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魔彈牌組介紹( 魔弾/Magibullet)

  

以打相同一列觸發和對手回合也可以發動手牌魔陷戰術的光屬性惡魔。 

20170714 初版

20170803 卡片資訊更新

20170805 判例修正 魔彈-交叉統治者可以指定Links怪,效果處理時攻擊力變0 

20170812 更新全卡出完的純魔彈牌組

相關影片(Videos)


【遊戯王ADS】 魔弾デッキ 【YGOPRO】

 


【遊戯王ADS】魔弾デッキ 弾丸強すぎてサレンダー待ったなし!

 

關聯卡(Relative Cards)

 

DBSW-JP016(SR)魔弾の射手 カスパール(魔彈射手 卡斯帕) 光 等級3 惡魔 1200 2000
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合才能發動。和那張發動的卡卡名不同的1張「魔弾」卡片從牌組加入手卡。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,共通觸發效果:抓不同名魔彈魔陷

無論是我方或對方發動,都可以觸發

相同縱列=和此卡同一列,前面和後面所有格子都算

 

DBSW-JP017 魔弾の射手 ドクトル(魔彈射手 醫生) 光 等級3 惡魔 1400 1200
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合才能發動。從我方墓地選和那張發動的卡卡名不同的1張「魔弾」卡片加入手卡。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,共通觸發效果:回墓墓地不同名魔彈卡

 

DBSW-JP018 魔弾の射手 ザ・キッド(魔彈射手 小子) 光 等級3 惡魔 1600 200
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合,從手卡捨棄1張「魔弾」卡片才能發動。我方從牌組抽2張卡。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,共通觸發效果:捨棄魔彈卡,抽二

捨棄是代價,抽2張卡是效果。

條件、代價和效果的差別

 

DBSW-JP019(SR)魔弾の射手 スター(魔彈射手 斯塔爾) 光 等級4 惡魔 1300 1700
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合才能發動。從牌組把「魔弾の射手 スター」以外的1隻等級4以下的「魔弾」怪獸守備表示特殊召喚。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,共通觸發效果:特召牌組4星以下不同名魔彈(表側守備表示)

 

DBSW-JP020 魔弾の射手 カラミティ(魔彈射手 災星) 光 等級4 惡魔 1500 1300
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合,以我方墓地1隻「魔弾」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸守備表示特殊召喚。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,共通觸發效果:特召牌組墓地魔彈(表側守備表示)

沒寫不可以特召同名的,所以可以特召魔彈射手 災星

 

DBSW-JP021 魔弾の射手 ワイルド(魔彈射手 狂野) 光 等級4 惡魔 1700 900
這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合,以我方墓地3張「魔弾」卡片為對象才能發動。那3張卡加入牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽1張卡。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,共通觸發效果:洗三張墓地魔彈回牌組抽一

 

DBSW-JP022(UR/SER)魔弾の悪魔 ザミエル(魔彈惡魔 薩米爾) 光 等級8 惡魔 2500 2500
此卡可以把1隻「魔弾」怪獸解放表側表示升級召喚。這個卡名的②效果1回合只能使用1次。

①:只要此卡在怪獸區域存在,我方·對手回合我方可以把「魔弾」魔法·陷阱卡從手卡發動。

②:對手結束階段才能發動。我方從牌組抽出這個回合此卡表側表示存在期間我方發動的「魔弾」魔法·陷阱卡的數量。

①效果,共通效果,雙方回合我方可以發動手牌的 魔彈 魔法或陷阱

②效果,可以大量捕牌

 

DBSW-JP023 魔弾-ネバー・エンドルフィン(魔彈-無盡內啡肽) 速攻魔法
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:以我方場上1隻「魔弾」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時變成原本數值的2倍。此卡發動的回合,作為對象的怪獸不能直接攻擊。

加成後可以主動打對手怪獸,或是對手攻擊自己的魔彈怪獸,從手牌發動此卡,讓我方怪獸能反殺。

(我方場上怪獸數量無變更,對手無法停止攻擊)

 

DBSW-JP024(SR)魔弾-クロス・ドミネーター(魔彈-交叉統治者) 速攻魔法
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那隻怪獸的攻擊力·守備力變成0,效果無效化。

一回合封鎖攻守和效果

對手還是可以發動在場上發動的效果,只是效果處理時無效。

離場才發動的怪獸效果,因為會被重置掉無效的狀態,所以效果處理時有效。

 

DBSW-JP025 魔弾-デスペラード(魔彈-亡命之徒) 通常陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡破壞。

自由時機發動,一換一的陷阱

指定效果

 

DBSW-JP026 魔弾-ダンシング・ニードル(魔彈-舞動之針) 通常陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以雙方墓地的卡合計最多3張為對象才能發動。那些卡除外。

專用干擾墓地牌,因為可以被 魔彈射手 卡斯帕 檢索,放個一張就可以妨礙利用墓地的牌組。

環境內有利用墓地的牌組,可以放一張當備牌,第二場可換上。

 

DBSW-JP027 魔弾-デビルズ・ディール(魔彈-惡魔交易) 永續陷阱
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,我方場上的「魔弾」怪獸不會被效果破壞。

②:此卡被對手的效果送去墓地的場合才能發動。從我方的牌組·墓地選「魔弾-デビルズ・ディール」以外的1張「魔弾」卡片加入手卡。

賦予系列怪破壞抗性

送墓可抓牌組或墓地的魔彈卡

所以對手拆不拆都很麻煩

此卡剛翻開,宣言發動的時候,可以觸發魔彈怪獸的 "②:和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合" 效果

而此卡②效果觸發的時候,是效果發動,不是卡片發動,並且也不是同一縱列,不能觸發魔彈怪獸的 "②效果"

 

DBSW-JP028(SR)魔弾-デッドマンズ・バースト(魔彈-死者連發) 反擊陷阱
★這個卡名的卡在1回合只能發動1張。①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,對手把魔法·陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。

專用無效魔陷的反制,可以減少我方場上魔彈先被魔陷解決,而無法發動手牌魔彈魔陷的問題。 

  

 

範例牌組(Example Deck) 

 

召喚師型 參考來源(影片一)

配上召喚師系統可以利用光屬性的優勢出光屬性召喚獸壓制,

也可以用召喚魔術觸發魔彈怪獸效果

另外因為魔彈怪獸的種族屬性,可放同胞情誼一口氣出多張展開。

(古怪惡魔也是因為光屬性惡魔族的原因)

迷之風投入原因是因為可以再度蓋在場上,可以再發動第二次,觸發魔彈怪獸效果。

怪獸
誠實 X 2
召喚師 阿萊斯特 X 3
增殖的G X 2
古怪惡魔 X 2
魔彈惡魔 薩米爾 X 1
魔彈射手 災星 X 2
魔彈射手 小子 X 2
魔彈射手 卡斯帕 X 3
額外
召喚獸 戰車梅爾卡巴 X 2
召喚獸 幻陸墨瓦臘泥加 X 1
召喚獸 雷電萊汀 X 1
召喚獸 煉獄普爾加托里 X 1
召喚獸 暴君卡利古拉 X 1
超級量子機獸 脈衝虎鯨 X 1
No.101 沈默榮譽方舟騎士 X 1
No.47 夢魘鯊 X 1
鳥槍士 卡斯提爾 X 1
No.39 希望皇 霍普 X 1
SNo.39 希望皇 霍普·電光皇 X 1
幻影騎士團 破碎劍 X 1
解碼語者 X 1
代理器龍 X 1
魔法
召喚魔術 X 1
死者蘇生 X 1
成金格布林 X 3
同胞情誼 X 3
暴走魔法陣 X 3
魔彈-無盡內啡肽 X 3
陷阱
迷之風 X 3 (可換 魔彈-交叉統治者)
神的通告 X 2
神的警告 X 1
魔彈-亡命之徒 X 3
 

純魔彈

魔彈怪獸和魔陷夠多張,起手觸發到可以抓牌的機率也高。

因為三星和四星的魔彈怪獸都採用,所以改用強貪而不用同胞情誼

怪獸

魔彈射手 狂野 X 1
魔彈射手 卡斯帕 X 3
魔彈射手 醫生 X 3
魔彈射手 小子 X 3
魔彈射手 斯塔爾 X 3
魔彈射手 災星 X 3
額外
怪獸
額外
No.30 破滅的酸蝕石魔 X 1
鳥槍士 卡斯提爾 X 1
No.41 泥睡魔獸 睡夢貘 X 1
No.39 希望皇 霍普 X 1
發條機雷 發條雷 X 1
No.106 巨岩掌 巨型之手 X 1
No.80 狂裝霸王 狂想戰曲王 X 1
勵輝士 入魔蠅王 X 1
侵入魔人 蜚蠊 X 1
恐牙狼 鑽石狼 X 1
深淵潛伏者 X 1
SNo.39 希望皇 霍普ONE X 1
SNo.39 希望皇 霍普·電光皇 X 1
幻影騎士團 破碎劍 X 1
我我我槍手 X 1
魔法
二重召喚 X 2
光子引導 X 2
強欲而貪欲之壺 X 2
魔彈-交叉統治者 X 3
魔彈-無盡內啡肽 X 3
陷阱
魔彈-死者連發 X 3
魔彈-惡魔交易 X 3
魔彈-亡命之徒 X 3
 

當然,假如不想全部魔彈都放進去,也不想追求展開速度,可以考慮只放賺牌的那幾張

EX:檢索牌組、特召牌組、抽兩張

實際例子:大賽第四名 抄牌網連結

 

注意魔彈系統特性:

因為魔陷需要我方有魔彈在場,假如一回合一次通召機會出的魔彈被解掉,手上魔陷就會變成卡牌。

可以使用復活卡(活死人的呼聲、戰線復歸)減少此問題(對手把魔彈怪送墓後,我方馬上復活上來補位)

 

對付灰流麗斷招同胞不能用PSY骨架配備 Gamma

因為PSY需要自己場上沒怪才能用。

 

增加展開卡

二重召喚、光子引導 

簡易融合(可觸發魔彈同列效果、或特召融合怪配合超量、Link召喚)

 

光子引導使用方式

1.出怪被斷招, 開光子引導出另一隻, 再繼續做招。
2.蓋光子引導, 對手解場,自己趕快跳另一隻。
3.觸發自己場上的魔彈怪獸效果

 

 

 

剋制卡片(Anti Cards)

 

干擾檢索(Interfere with the Cards Search)

 檢索牌都會無法使用,提升卡牌率。

干擾特召(Interfere with the Cards Special Summon)

 主要特召戰術都會被壓制。 

干擾墓地(Interfere with the Cards Sented to Graveyard)

 無法利用墓地,減少續戰力。

 

 

FAQ

規則相關

1.魔彈共通效果 和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合才能發動。

a.假如發動的卡被連鎖無效(e.g 魔宮賄賂),那魔彈怪的效果仍能發動嗎?

不能。

雖然因為是場合,整個連鎖串處理完有滿足過,就可以發動。

但是,因為要同一縱列,假如卡片發動無效,表示不存在場上,所以就無法判定是否同一縱列

b.傷害步驟可以發動嗎?如魔彈-交叉統治者發動玩是否可以觸發?

不能。

"和此卡相同縱列有魔法·陷阱卡發動的場合才能發動。"不屬於傷害步驟能發動的效果。


2.魔彈-交叉統治者

速攻魔法
這個卡名的卡在1回合只能發動1張。

①:我方場上有「魔弾」怪獸存在的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。直到回合結束時,那隻怪獸的攻擊力·守備力變成0,效果無效化。

a.請問速攻魔法(魔彈-交叉統治者)使怪獸攻守變0的效果,是不是不能指定link怪?(因為沒守備值)

可以指定,效果處理時攻擊力變0

就算有影響守備力的牌,還是可以發動(可以選擇Link怪獸。),只是效果處理的時候不處理守備力變化的部分(也就是攻擊力一樣會變0)

參考WIKI

 

3.可以從手牌發動魔法陷阱
那陷阱需要等一個回合嗎?
從手牌發動的陷阱卡,都不需要蓋過一回合。

 

4.例如對方使用黑洞,奈落,是否可以用亡命之徒解掉?
(對方還是可以繼續使用效果嗎?因為亡命之徒的效果好像只有寫破壞,好像沒寫無效…)

對,你只是提前讓他的黑洞進墓,效果不會無效。

參考 破壞不等於無效? 

能對付的方法是:

對手發動黑洞(連鎖一)
a.我方連鎖發動 魔彈-死者連發 (連鎖二)

先處理連鎖二的 魔彈-死者連發,黑洞無效,

再處理連鎖一的黑洞,因為效果被無效,所以不處理破壞效果。

連鎖處理完畢


b.連鎖發動 魔彈-惡魔交易 (連鎖二)

先處理連鎖二的 魔彈-惡魔交易,魔彈-惡魔交易表測放到場上,所有魔彈怪獲得破壞抗性

再處理連鎖一的黑洞,因為魔彈怪有破壞抗性,所以只會破壞非魔彈怪的怪獸

連鎖處理完畢

 

 

戰術相關

1.魔彈手牌一堆斷招,怎麼破?

假如只有一隻的情況:丟壞獸直接代價解放魔彈怪獸 

多隻的情況:黑洞、壞獸休眠、日全蝕等

其他可參考 泛用解場配合卡介紹

月之書等卡讓魔彈變裡測的狀態,場上沒有表側魔彈的怪獸,就無法從手中發動魔陷。

 

2.強貪和同胞的選擇?

強貪:增加同時有魔彈怪和魔陷的機率

同胞:增加魔彈怪數量和種類 但是後攻因為怪獸容易被斷招而配合不到場上的怪,適合先攻用

 

3.光子引導和二重召喚的選擇

光子引導

優點:速攻,可以對手解場後補怪

缺點:手牌沒有怪不能發動,所以想要觸發魔彈怪,又能出其他魔彈怪,至少要有兩張魔彈怪

二重召喚

優點:手牌沒怪也可以發動,可出魔彈怪後,使用二重召喚觸發魔彈射手 卡斯帕效果抓魔彈怪,才出抓上來的魔彈怪。(光子引導無法做到這點)

缺點:只能自己回合發動

 

4.有的有放百萬吞食獸,是為什麼?

因為魔彈比較不好解丟到對手場上的壞獸 所以才放百萬

(其他牌組展開后怪獸攻擊力夠,可以直接打掉壞獸,魔彈只能用魔陷虧牌解)