MB筆記
本次採用 紅蓮滑板 以上是剛上白金1的版本 思路就是強化抽濾快速用紅蓮和其他高攻怪搶血決勝 手坑的部分同名卡只能丟一次 所以改成2張 機巧蛇沒抽到第2張 所以只放1->有資源會想增加1張 神的通告也只抽到1張 只放1->有資源會想增加1張 紅蓮魔獸的部份因為沒…
相關卡 咒眼牌組介紹(呪眼/ Evil Eye) 幻創龍 奇幻龍人神單卡分析(幻創龍ファンタズメイ) 守墓牌組介紹(墓守/Gravekeeper) 幻創龍 為了要更好對抗主流,採取幻創打LINK,順便把要被抓的魔陷洗回去 幻創龍本身也能當強攻怪獸 眠谷 守墓也是因為眠谷對抗主流壓…
前言 眠谷和子系統的關係 陷阱挑選 備牌 考慮/測試過後放棄的牌 其他可以放的牌 前言 聖遺物怕怪獸先上手,神智開不到 蟲惑魔怕落穴先上手,蟲惑抓不到 墓守的眠谷先上手,無法用司令官抓進而壓牌 所以考慮到目前LINK環境很熱門的幻創龍,能夠把手牌洗回牌組…
透過救援兔特召兩張通怪恐龍出進化帝超量 或是預想GUY特召一隻通怪恐龍,再通召手牌通怪恐龍出進化帝超量 採用幻創龍的優勢是可以把通怪恐龍洗回去 採用墓守的小系統,場地可以對付閃刀姬、炎獸等主流的運轉,司令官也可以當R4超量素材。 預想GUY本身可以配…
新的永續魔法解決了 SIN場地容易炸掉的問題 和 SIN只能有一隻 所以輸出慢的問題 加上最近抽濾牌夠多,闇屬手坑也多,所以組了 闇抽技剝手坑強攻SIN SIN怪獸挑選 因為除外的對象是額外,所以不需要放卡牌怪在牌組的那兩種 不放其他壺是因為 強金會妨礙連續抽…
最近主流很多元 測試結界像後攻不利且容易被解(泡影 閃刀黑寡婦錨等無法靠幻影裝備檔、神字輩和魔宮也不一定抽的到) 所以乾脆考慮可以比較穩定檢索專用神宣的牌組 剛好看到自奏只要牌組能出幻崩,就能夠出反制+2霧劍 不過純自奏又容易被現在賽場大量手坑克制…
牌組是用這副 20180819無特召反主流強攻 這次挑選一些非主流的MATCH戰分享 VS真龍 三戰兩勝 VS 割草帝 三戰兩勝 VS真龍 三戰兩勝 這次影片忘了合併成一個,所以分三段貼 GAME1 起手沒開命削的原因 1.上一場戰鬥開玩命削被羽掃 2.想說這回合已經下怪,命削抽…
主要針對對象 閃刀、雷龍、騷靈、幻崩 採用統一光屬的御前戰術,可妨礙各種牌展開,也能解幻崩陣 防護罩選神風,可在自己場上有怪的時候還能解雷龍、幻崩等指定+破壞抗性的怪 打草惹蛇 出 究極獵鷹、自然合成,有效逆轉 綿羊很重要,對於放命削的牌組,怪放…
三戰兩勝 單局 三戰兩勝 www.youtube.com 強攻方拿到先攻的原因:因為閃刀姬方,拆場的很多張(自己系統外 有宇宙旋風 拮抗 雙龍捲),所以選後攻比較有利 假如閃刀的備牌換過之後是展開或干擾的牌居多,解場的牌少,那先攻會比較有利 影片中是剛好閃刀解場+展…
前言 牌組 下怪 手坑 測試影片 前言 本次最大改變是捨棄了命削寶牌 因為命削寶牌本身有回合結束必須捨棄所有牌的副作用 所以除了使用妖仙、真龍等有多次通召的牌組之外 一般強攻只能盡可能減少怪獸數量 但是減少怪獸數量,就造成不容易抽到怪而卡牌 再來是因…
影片 目前牌組( Deck Recipe) 先攻( First Play ) 後攻 (Second Play) 感想 影片 目前牌組( Deck Recipe) 根據之前的版本,再度強化我方對應對手先攻展開的部分(特別是對靈擺牌組) 所以加入了 颱風 到主要牌組 先攻( First Play ) 除了補上陷阱外,加上王虎…
影片 目前牌組( Deck Recipe) 先攻( First Play ) 後攻 (Second Play) 感想 影片 目前牌組( Deck Recipe) 基本上考慮後攻也能用, 所以加入了 G 黑洞 宇宙旋風 無限泡影 等牌 主要核心概念是不卡到命削,所以除了能主動丟的G或是能蓋的魔陷,不放其他手坑 這…
影片 目前牌組( Deck Recipe) 先攻( First Play ) 後攻 (Second Play) 感想 影片 20180201 反主流強攻 vs 源數 目前牌組( Deck Recipe) 基本上考慮後攻也能用, 所以加入了 G 黑洞 宇宙旋風 聖槍 無限泡影 等牌 主要核心概念是不卡到命削,所以除了能主動丟…
原出處 原出處圖片中, 三張蓋牌是強貪 戰績 主牌 戰鬥部分 額外 備牌 戰績 一回戦 雪花彼岸 OO 團隊結果X二回戦 魔術師 OO 團隊結果O三回戦 HERO OO 團隊結果O四回戦 雪花海皇 XOO 團隊結果X五回戦 ABC OXO 團隊結果O 雖然團隊戰結果是3-2落選,不過個人成…
本期環境(20180128) 考慮的卡片 0.主力怪和抽濾部分 1.月之書 2.無限泡影 3.宇宙旋風和醒不來的噩夢的取捨 4.黑洞和拮抗勝負的取捨 暫定牌組 主牌 備牌 對戰影片 本期環境(20180128) 考慮的卡片 0.主力怪和抽濾部分 主力怪:滑板人、雷王、閃追、化石 抽濾:…
(額外沒給,不過原則上是光、水屬性R4超量 和 配浮幽櫻的主流額外) 來源: カードキングダム名古屋野並店 on Twitter: "本日の遊戯王非公認大会 優勝者 kodaiさん デッキ名 結界像ビート 一言コメント 「パーシアス…。」 這次跟之前比較大的差異是 1.閃光結…
因為真龍已經消弱一波,而SPYRAL正要崛起,加上前陣子出的魔彈 環境中多了不少主牌百萬暴食獸和簡易融合的解場系統 雷王、閃追、化石三本柱中,挑選封特召的化石會比較適合 因為只挑選化石不夠,勢必得多加結界像 屬性挑選: 闇屬性:百萬暴食獸光屬性:ABC…
繼上篇 20161027MB筆記-無特召強攻對抗十二獸 - Nova的遊戲王反主流學院 的研究,這次換20170101新卡表環境 一、要組哪種下怪強攻? 針對以下採用率高的卡應對各種手坑->不採用會被手坑斷招次元障壁->不採用額外當主要戰術神的通告->不使用需要發動效果才有…
繼上篇 20161025MB筆記-無特召強攻對抗ABC、十二獸、煉獄 的研究,基本上十二獸最難對付(主要是先攻定場機率相當高) 基本上十二獸常見開局是 1.No.38+龍 2.蟲惑+龍 3.大薰風翠玉+龍 (回收戰術,第二場之後可能不會採取這戰術) 基本上遇到下怪強攻牌組,他又…
本次的主題是:放強謙+命削,不特召的強攻,如何對抗主流: 目標是能應對現在賽場上位率很高的ABC、十二獸、割草狂宴煉獄 如果不可行,可能就得放棄強謙和命削的抽濾系統 雖然已經很久沒寫反主流強攻相關的文章,但是因為算是最初的原點,還是想要看看極限在…