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連鎖問題-為什麼有時候激流葬不能開?

 

 

 

 

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激流葬單卡分析 

 

 

激流葬 通常陷阱 
①:怪獸召喚、反轉召喚、特殊召喚成功時才能發動。破壞場上所有的怪獸。

 

活死人的呼喚聲

選擇我方墓地1體怪獸來發動。以攻擊表示特殊召喚選擇的怪獸。此卡不存在場上時該怪獸破壞。該怪獸破壞時此卡破壞。 

 

舉例

能開的情況

連鎖串一

1.對手選擇墓地的 怪獸A,發動活死人的呼喚聲(連鎖一)

這時候因為只是發動,排入連鎖,還沒有達成"召喚成功時"的條件,所以無法發動 激流葬。

處理連鎖

1.連鎖一活死人的呼喚聲特召墓地怪獸A

連鎖處理完畢

滿足"召喚成功時"的條件,所以這時候可以發動 激流葬 

 

連鎖串二

1.我方發動 激流葬  (連鎖一)

處理連鎖

1.激流葬 將 怪獸A 破壞

連鎖處理完畢

 

不能開的情況

 

連鎖串一

1.我方發動旋風,指定對手的活死人的呼喚聲(連鎖一)

2.對手選擇墓地的 怪獸A,發動活死人的呼喚聲(連鎖二)

這時候因為只是發動,排入連鎖,還沒有達成"召喚成功時"的條件,所以無法發動 激流葬。

處理連鎖

1.連鎖二 活死人的呼喚聲 特召墓地怪獸A

雖然這時候滿足"召喚成功時"的條件,但是因為還有後續動作(處理連鎖二這件事情),所以無法發動激流葬

2.連鎖一 旋風 破壞 活死人的呼喚聲 

並且因為活死人的呼喚聲 離場,怪獸A 破壞,送墓

連鎖處理完畢

 

已經連鎖處理完了,上一個動作並不是"召喚成功時",所以無法發動激流葬

 

結論

因為激流葬是 召喚成功 發動,所以一定要上一個動作就是 召喚成功,才可以發動。

 

詳細 時和場合 的差別 可參考

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