時和場合的差別-古生物和幻變騷靈
古生物共通
②:此卡在墓地存在的場合,場上的陷阱卡發動時才能發動。此卡變成通常怪獸(水族、水、等級2、攻1200/守0)在怪獸區域特殊召喚(不當作陷阱卡)。這個效果特殊召喚的此卡不受怪獸的效果影響,從場上離開的場合除外。
FLOD-JP014「オルターガイスト・マルチフェイカー」星3 闇 魔法使族 1200/800 亮面
(變幻騷靈多相位贋造者)
此卡名的①②效果分別1回合只能使用1次。
①:我方陷阱卡發動的場合可發動。此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡特殊召喚成功的場合可發動。
從牌組將「變幻騷靈多相位贋造者」以外的「變幻騷靈」怪獸1體以守備表示特殊召喚。
此效果發動的回合,我方只能特殊召喚「變幻騷靈」怪獸。
古生物的處理方式(時):
假如我方場上有一張強制脫出裝置+墓地一張古生物
處理方式如下:
連鎖串A
1.我方選擇場上怪獸發動強制脫出裝置(連鎖一)
2.我方發動墓地古生物效果(連鎖二)
處理連鎖
1.墓地古生物特召上場
2.強制脫出裝置將怪獸彈回手牌
連鎖處理完畢
變幻騷靈的處理方式(場合)
連鎖串A
1.我方選擇場上怪獸發動強制脫出裝置(連鎖一)
處理連鎖
1.強制脫出裝置將怪獸彈回手牌
連鎖處理完畢
連鎖串B
因為這時候滿足"我方陷阱卡發動的場合"
所以另開新連鎖
1.我方發動墓地變幻騷靈效果(連鎖一)
處理連鎖
1.變幻騷靈從手牌特召到場上
連鎖處理完畢
所以差異很明顯,
場合:整個連鎖串任意時機有滿足過條件,連鎖串處理完可以發動
時:滿足條件的那瞬間,就得馬上發動
所以,時有可能錯過時機,場合不可能錯過時機,
可參考 錯過時機(場合、時、必發、選發)