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Nova的遊戲王反主流學院

反主流的精神在於不屈於大環境, 本站旨在研究對抗主流的新戰術。

牌組強度判斷法(第九期判斷幾線原則)

遊戯王 戰術與理論研究

  

前言

常會聽到有人問,這副牌組是幾線上下?

其實判斷的方法很簡單,主要遵守以下三點

一、戰術成功率
二、戰術影響對手程度
三、先後攻影響

此篇會標第九期是因為

第九期開始環境速度非常快,第一回合出不不了招的牌很容易輸。

第九期是指

從2014年4月19日開始發售的DUEA補充包(THE DUELIST ADVENT)

其系列強度開始大幅的超越之前出的牌。

 

 

一、戰術成功率

最重要的因素,無論達成後的戰術多強,達成率太低都是穩定度不夠的

要達成率高通常是

a.需要關鍵卡種類少

一卡就能做招最好,需要越多卡才能做招越難湊到

b.關鍵卡的張數+檢索卡片的張數夠多

就算是兩卡做招,但是牌組裡面抓卡片A和卡片B的卡夠多,也是能夠有一定穩定度

判斷方法:

連續測試10場,看起手五張之內,可以成功達成戰術的有幾場。

假如不到5場,則這項不合格。

要怎麼判定戰術是否有成功,可以用因素二判斷。

 

二、戰術影響對手程度

假如達成戰術後,對對手沒造成影響也沒用,所以是第二重要的因素。

依牌組類型分為兩種

A.依靠戰鬥勝利的牌型

大部分牌組屬於此類,通常戰術達成後,是有某個定場怪,可能再加魔陷輔助

舉例:水晶翼、化石厚頭龍+後台

也有可能是純魔陷輔助

舉例:機殼+技能抽取

B.非戰鬥勝利的牌型

效果傷害、牌組破壞、特殊勝利等均屬於此類

達成戰術後,基本上,對對手的影響就是對手敗北。

例外:連鎖扣血約3回合左右才扣完,終焉倒數或威加盤通常需要特定回合數

判斷方法:

起手執行完戰術後,遇到的10個牌組之中,是否有5副牌組會被干擾。

如果沒有,那就不合格。

舉例有干擾到的例子:

出一張干擾特召的怪,或是蓋一張神字輩後台,對大部分的牌組都有影響,所以算。

舉例沒被干擾的例子:

環境中的對手,都是以魔法和陷阱為戰術展開手段,自己就算先攻100%出人造人電子機器人,也沒意義,所以算不成功。

 

三、先後攻影響

大部分牌組會有先攻或後攻勝率比較高的情況,所以這個是第三重要的因素。

先攻勝率高舉例:

結界像強攻,因為雖然先攻只要出一張怪封鎖特召加後台就能穩打很多牌組,但是後攻的情況,對手已經特召完了,自己牌組能夠直接解場的手段又少(主要靠黑洞等泛用卡),相對的穩定度低很多。

後攻勝率高舉例:

聖刻、電子龍,因為主要特召的怪獸,需要對手場上有怪獸,自己場上沒怪獸才能特召。相對的先攻能夠執行戰術的機率低很多,所以是後攻優勢,先攻弱勢牌。

先後攻接近舉例:

SR、十二獸,都是不管先後攻,抽上手都能夠做招

如SR能夠先攻圖騰鳥封魔法或X軍刀超量展開,後攻也能斷劍先解場再出牌。

如十二獸龍槍,因為是雙方回合都能發動,不管是先攻還是後攻,都能夠解場 / 壓制。

判斷方法:

先後攻都各測五場,看是否先攻或是後攻,有明顯的戰術成功率低的情況。

注意:

先攻

a.只有五張手牌

b.不可攻擊(湊齊戰鬥傷害的回殺無法在先攻使用)

後攻

a.有六張手牌

b.需假設對手至少有環境內一種常見的定場怪,如十二獸龍槍,在這種條件下還能執行戰術成功才有意義。

 

判斷幾線舉例:

一線牌組

符合三項

如 20161001卡表的 ABC 能先後攻都能有足夠機率做招,並且戰術成功後的終端的ABC融合對大部分組都有影響力。

如 20161001卡表的 十二獸,除了先後攻都高機率做招之外,戰術成功後的終端也對大部份牌組有影響力。

十二獸初動非常多,我們可以明顯知道十二獸會比ABC更靠前

所以可以先把 20161001卡表的ABC稱為一線中,或是一線中段,

十二獸稱為一線頂,或是一線前段。

 

二線牌組

符合兩項

通常是因為系統本身特性的問題

第一項難以符合

本身需要兩卡或三卡才能作招,相對的需要越多特定卡片才能達成戰術的牌組,成功率越低。

第二項難以符合

簡單的說就是過時了,戰術成功後的產物,大家沒放在眼裡,不如蓋一張神字輩後台還比較有效。

第三項難以符合

系統原罪,如聖刻或電子龍牌組,先攻因為對手沒有怪獸,戰術成功率會低很多

系統原罪 = 系統本身的缺陷,通常是當初卡片效果設計的時候比較自重的關係。

 

三線牌組

符合一項以下

基本上就是問題太多,無法解決,只能等出新卡或卡表強化。

 

結論

最強的牌組以 先後攻 都能夠 100% 能做出對 100% 的牌組有影響的招為準

先後攻分別測試成功率和影響度數值越小,強度越弱。

 

FAQ

1.有其他判斷因素?

假如以上幾點都符合後,接下來比的就是資源量,牌差也算在這裡面

所以理想上是

做完招之後,牌還比原本還多,

或是被解場後,還有資源能夠做第二波。

2.很多同步超量牌組可以先攻跳一排怪,大法師可以直接贏,算幾線?

還是先看機率,通常大部分這類牌組因為

a.需要關鍵卡種類多

比如說要三種關鍵卡才能夠做一隻流天類星龍

b.關鍵卡的張數+檢索卡片的張數又不夠多

通常是沒出專用檢索,或是關鍵卡被限制

所以只有二線 

大法師起手就湊齊五種關鍵卡,沒其他檢索抽濾卡為例 

起手五張大法師,機率只有658008分之1

可以明顯知道上面a+b的條件之下,機率會降到非常低。