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Nova的遊戲王反主流學院

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20161025MB筆記-無特召強攻對抗ABC、十二獸、煉獄

遊戯王 MB筆記

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本次的主題是:放強謙+命削,不特召的強攻,如何對抗主流:

目標是能應對現在賽場上位率很高的ABC、十二獸、割草狂宴煉獄

如果不可行,可能就得放棄強謙和命削的抽濾系統

雖然已經很久沒寫反主流強攻相關的文章,但是因為算是最初的原點,還是想要看看極限在哪。

希望有研究此類牌組的牌友可以提供意見,謝謝

 

目錄

一、ABC

二、十二獸

三、煉獄

四、組牌策略 

正文

 

ABC

 

常見招A:

先攻場上ABC+武神帝-月讀

我方應對:

1.黑洞 => 對手會解體,讓A、B、C三隻下級怪送墓,這時候可出化石等封特召定場,防止ABC再度出場

2.闇之護封劍 =>ABC連鎖炸護封劍,出昇靈開效果或化石+裝備打掉

3.精神操作搶ABC => ABC解體,出化石等封特召怪,蓋牌結束

4.日全蝕 => 一回合得解兩張怪

5.系統故障=>對手有沒有解體都會被除外

 

常見招B:

先攻場上ABC+無限 (少見)

我方應對:

1.日全蝕+黑洞/閃電旋窩/系統故障

2.黑洞/閃電旋窩/系統故障合計兩張

 

十二獸 

可能有的招:蟲惑+龍、No.38+龍、自然獸+龍(較少)

 

常見招A
先攻場上:芙蕾西亞的蟲惑魔+十二獸 龍槍,牌組裡有狡猾的落穴、奈落

我方應對:

1.黑洞 => 最佳解,但是只有一張,考慮閃電漩渦
2.闇之護封劍 => 龍槍連鎖炸護封劍,對手場上還有蟲惑 => 情況A
3.精神操作搶龍槍 => 對手會使用龍槍連鎖炸自己,防止我方用龍槍炸掉蟲惑,又疊其他十二獸 => 情況A 
4.日全蝕 => 1張裡側守備的龍+1張裡側守備的蟲惑 => 情況B

5.蓋禁斷異本,結束,輪對手要攻擊或炸禁斷異本再開

6.月之書蓋龍 => 情況A

 

情況A:1張用過效果或裡側的龍+還沒用過效果的蟲惑,牌組裡有狡猾的落穴、奈落

我方應對:通召閃光追或正義使者阻止蟲惑發動,先打掉龍,防止下回合又炸牌。

 

情況B:1張裡側守備的龍+1張裡側守備的蟲惑

我方應對:

1. 通召昇靈術師,發動效果
◇特殊召喚後因為「月之書/月の書」變成裡側表示後或「亞空間物質傳送裝置/亜空間物質転送裝置」暫時除外再於場上表側表示存在的怪獸仍然會被這個效果所破壞。

2.通召閃光追打掉龍,留蟲惑魔
蟲惑魔回合結束因為日全蝕翻開,因為閃光追在場,也不能丟狡猾落穴

 

常見招B

先攻場上:No.38 + 十二獸 龍槍

我方應對:

1.蓋禁斷異本,結束,輪對手要攻擊或炸禁斷異本再開

 

煉獄

 

常見招A

起手割草累積資源,超量No.38定場

我方應對

1.發動日全蝕,被無效,魔法卡變素材 => 情況A

2.發動黑洞,被無效,魔法卡變素材 => 情況A

 

情況A:對手場上有用過效果的No.38,墓地有大量煉獄怪

1.通召化石,加裝備,打掉No.38,永續效果,對手無法特召怪上場

2.通召昇靈,發動效果,永續效果,對手無法特召怪上場

 

常見招B

起手出PSY骨架王

我方應對

1.通召化石或昇靈,加裝備到PSY打不過的程度,攻擊

1.a.對手PSY會離場,下回合回來,但是生命值不夠就可能轉1.b的行動 

1.b.對手骨架王會給我方的怪獸戰鬥破壞,而不選擇離場

2.召喚正義使者,加裝備打下去,對手離場可以無效他。

 

常見招C

起手出獄火機 那海瑪(會解放自己康魔陷一次)

1.發動解場魔法

1.a 對手會解放 那海瑪(通常是發動黑洞等讓怪獸會離場的牌,對手會做此選擇)

=> 狀況A

1.b 對手不發動(通常是發動日全蝕之書等不讓怪離場的牌,對手會做此選擇)

=> 狀況B

 

狀況A 對手場上沒怪

1.我方通召昇靈、化石壓制

狀況B 對手場上有高數值的裡側大怪

1.我方通召昇靈發動效果

2.通召化石,裝裝備打掉

3.通召昇靈、化石,輪對手回合發動強脫彈掉

4.通召昇靈、化石,輪對手回合反轉召喚再用神宣、神警康掉。

 

常見招D

起手出獄火機 莉莉絲(解放自己康怪獸效果)+No.38

1.發動解場魔法,讓No38康一次

2.通召昇靈、化石,裝裝備打掉No.38

 

四、組牌策略 

 

怪獸採用考慮點

1.目前的賽場環境屬性較雜,結界像雖然有基礎打點比昇靈高的優勢,但是沒出兩種全封,容易被解,需考慮不針對屬性的方案。

舉例:

光:ABC、白龍、AF

闇:墮天使、彼岸

風:威風、SR

地:十二獸

炎:煉獄、鍊裝

水:餅蛙、古生物

2.目前考慮的怪獸:

化石厚頭龍、昇靈術師、閃光追放者、正義使者

 

暫定牌組1

以抽濾特化,上手關鍵卡為核心目標,魔導師之力和念力之刃為主要強化卡,補足打點過低問題

 

念力之刃 魔法/裝備
「念力之刃」在1回合只能發動1張。支付100的倍數的生命值才能發動此卡(最多2000)。 ①:裝備怪獸的攻擊力、守備力上升為了此卡發動而支付的生命值數值。

 

 

提昇打點的選擇:

昇靈術師打點過低,要打贏一般怪的選擇有

魔導師之力、念力之刃、月鏡盾、反轉世界

魔導師之力提升數值最多,優點是可以快點結束戰局,缺點是依賴魔陷區的數量

念力之刃穩定提昇2000,缺點是後期可能沒生命值可用

月鏡盾優點是戰鬥幾乎必贏,缺點是直接攻擊的傷害偏低,容易拖長戰局

反轉世界優點是可以讓化石或升靈術師變1300,以及,有裝魔導師之力的情況使用,可以固定當時轉過來的數值,意思是,魔導師之力被拆,怪獸攻擊力不會降。

缺點是沒其他提昇攻擊力的卡配合,就只有1300,而且陷阱卡慢一回合

另外,幻影翼和幻影劍也在考量之內,因為不只有攻擊力加成,也有抗破能力。

 

暫定牌組2

主要差別是採用正義使者,後攻也能夠無效十二獸龍或蟲惑魔等干擾怪 

 

正義使者 怪獸/效果 等級4 地 戰士 1700/1000
對手場上特殊召喚出場的怪獸的效果發動時才能發動。那次發動無效。這個效果1回合只能使用1次。

這張是雙方回合都能發動,並且每回合都能用一次,

優點是基礎打點高,可以被增援檢索,缺點是只有無效,沒有破壞 

 

聖杯選擇十二獸的超量,會讓十二獸超量能力值剩下400/0,蛇等素材也都變沒有效果。

 

追加測試結果

牌組抽濾一堆 一回合會抽到剩10左右
場地+前台+五後台
有極端優勢的開局
但是牌組張數會很少
以前是因為沒有那麼強的抽牌卡 加上 對手沒有強到 需要第一回合決勝負
但是現在 有這個條件,速攻魔法可以放 死者的供品  

 

不採用名單

修禪僧 元道  效果怪獸  等級4  水  魔法使族  300/1800 
(1):
此卡於怪獸區域存在為限,場上的表側攻擊表示的怪獸不能發動效果。
(2):
守備表示的此卡不會成為卡片效果的對象,不會被卡片效果破壞。 
看起來很強,但是實戰上有明顯的問題,也就是對手特召解場怪獸時,可以表測守備形式特召,就可以不受(1)效果影響

 

拉的翼神龍-球體型態 效果怪獸 10 神 幻神獸 ?/?
此卡不能特殊召喚。通常召喚此卡的場合,必須解放我方場上3隻怪獸在我方場上召喚,或是解放對手場上3隻怪獸在對手場上召喚,召喚的此卡的控制權在下個回合的結束階段時還給原持有者。①:此卡不能攻擊,也不會成為對手的攻擊、效果的對象。②:解放此卡才能發動。從手牌、牌組將1張「拉的翼神龍」的攻擊力、守備力變成4000並無視召喚條件特殊召喚。

因為是通召,不會和強謙和命削卡,但是實戰最大的問題是,對手定場陣容常只有兩張怪,例:十二獸龍+蟲惑,ABC+武神月讀

十二獸除了開場有陀螺展開,不然很少會出現三怪的情況

 

魔法使之里

效果很強,但是現環境的主流,對魔法的依賴性小,怪獸解場較多,

需要穩定的昇靈上手手段,比較好配合此卡=>鍊裝炸三眼怪抓,或是用威風系統配