拮抗勝負單卡分析(Evenly Matched)
前言
此卡是一張戰鬥階段發動,可以裡側除外對手大量牌的陷阱。
目錄
一、卡片效果
二、適合放的情況
三、不適合放的情況 .
四、如何對付此卡
五、類似牌
一、卡片效果
CIBR-JP077 拮抗勝負
拮抗勝負
通常陷阱
我方場上沒有卡存在的時候,也可以從手牌作此卡的發動。
①:對方場上的卡數量比我方場上的卡多的時候,在我方‧對方的戰鬥階段結束時才能發動。對方必須選擇自身場上的卡裡側表示除外到和我方場上的卡相同數量。
此卡是非指定,非破壞,並且是對玩家效果(對手可以選擇除外不受陷阱效果影響的卡)
效果處理舉例:
假如對方場上有5張牌,我方場上此卡蓋一回合,沒其他卡的情況,發動此卡,對手因為只能留1張,所以必須除外4張牌,我方就賺了4張牌。
用法:
A.對手先攻已經牌都出好,輪我方的回合,
可以先進入戰鬥階段,發動此卡
B.我方先攻無法展開的時候,也可以直接結束,
對手出完牌後發動攻擊,我方就可以發動此卡
其他考量:
當然,直接結束,對手可能會有所顧忌,
所以我方可以
1.還是可以先出其他牌
其他牌被解掉之前就開:場優被解教多,除外牌數較少
其他牌被解掉後才開:減少場優被解,除外牌數較多
2.改成蓋此卡在場上
雖然會降低對手猜是此卡的機率,但是蓋在場上容易先被拆
二、適合放的情況
1.基本上大部份牌組都適合放
2.放的情況,可以當備牌,後攻的時候換上來,當解場手段用
3.假如自己取得先攻,自己場上又已經展開成功,此卡就比較難發動,所以對於先攻能定場的牌組來說,放其他不需要牌數比對手少的陷阱比較好用。
如
三、不適合放的情況
1.對手高機率能出無效陷阱的牌
這時候就沒有放其他怪獸或魔法解場牌來的好用
如
2.環境中的戰術多偏單張定場+手坑的戰術
如
對手場上水晶翼+手牌手坑
我方開此卡,對手留水晶翼,其他除外,我方還是很難行動。
四、如何對付此卡
1.發動無效
紫光的宣告者(適用天使族牌組)
紫光的宣告者 怪獸/效果 等級2 光 天使 300/500
將手上的此卡和1隻天使族怪獸送去墓地。對手的陷阱發動無效並破壞。此效果在對手回合也能發動。
因為代價只有手牌,自己場上有沒有怪都能發動,相對的最容易使用,不過是二換一。
代表的有魔玩具牌組
PSY骨架裝備ε(放入部份PSY卡當外掛)
PSY骨架裝備ε 怪獸/效果/協調 等級2 光 超能 1500/0
此卡不能通常召喚,只能用卡片的效果特殊召喚。 ①:我方場上沒有怪獸存在,對手的陷阱卡發動時才能發動。選手牌的此卡和我方的手牌、牌組、墓地1隻「PSY骨架驅動者」特殊召喚,那個發動無效並破壞。這個效果特殊召喚的怪獸全部在結束階段除外。
2.逼迫發動
我方可以用一卡展開的牌讓此卡先發動,再用其他牌展開
3.思考對手發動成功後的結果
對手空場或場上有蓋牌,我方要進戰鬥階段,可以思考以我方目前的牌數,對手發動此卡,我方需要除外多少牌。
假如發動後,我方還是優勢,可以考慮進戰鬥階段。
4.其他
精神崩潰
看對手沒出牌就進入戰鬥階段,就可以宣言拮抗勝負
五、類似牌
鼬鼠大爆發 通常陷阱
對手場上所有表側表示怪獸的合計攻擊力數值比我方生命值高的場合才能發動。
對手選擇自己場上的怪獸返回持有者牌組直到對手場上所有表側表示怪獸的合計攻擊力數值低於我方生命值。
也是非指定,非破壞,並且是對玩家效果(對手可以選擇不受陷阱效果影響的怪獸返回牌組)
優點
非戰鬥階段也能發動
缺點
要蓋在場上
只能對付怪獸,並且條件比較嚴苛
FAQ
1.配非常食可以除外全部?
不可能,因為非常食發動的時候,自己也算場上存在的一張卡
2.裡側除外的卡片可回收?
要看有沒有限定特定種類,可參考 強欲的貪欲之壺(強貪壺) 單卡分析
3.裡側除外可觸發,此卡除外時/場合的效果?
不能。因為為無法確認的情報。
4.可以除外不受陷阱影響的怪獸?
可以,因為是對玩家的效果,不是對怪獸的效果
通常這類效果有一個特徵,就是效果處理的時候是對手玩家選。
5.可以除外代幣?
不能,因為代幣不能裡側除外
舉例:
A.拮抗勝負還沒發動時
對手場上一張怪獸+四個代幣
因為代幣不算,實際上對手只有一張可以被裡側除外的怪獸
對手一張怪,我方一張怪
不滿足"對方場上的卡數量比我方場上的卡多"的條件
所以拮抗勝負不能發動
B.拮抗勝負發動時
被連鎖產生代幣的卡
效果處理時,對手可以選擇代幣和其他怪獸,但是代幣不會受影響。
6.鐵壁在場,卡片會被除外?
卡片不會被除外,因為鐵壁是影響規則