SV復仇吸血鬼牌組介紹(復讐ヴァンパイア/Vengeance Bloodcraft)
以最快變成10HP以下,進入復仇狀態為主的打法
相關影片(Videos)
【シャドウバース】最速5ターンキル!復讐ヴァンパイア【Shadowverse】
關聯卡(Relative Cards)
從者卡
貝爾芬格
進化前:入場曲 抽取2張卡片。隨後,如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者傷害使其生命值轉變為10。
進化後:無
主力,出場可抽兩張卡,又可以讓生命值直接降到10變復仇狀態。
靈魂商人
進化前:守護
入場曲 給予自己的主戰者傷害,使生命值減少為現有的一半(剩餘生命值小數點後無條件進位)。
進化後:守護
也可投入此卡,好處是能力值較高,缺點是因為是砍半,所以不是滿血的時候,自己很容易血量過低而讓對手有搶血獲勝機會。
嗜血魔狼
進化前:疾馳
入場曲 給予自己的主戰者2點傷害。
進化後:疾馳
二費 疾馳,可解怪搶血。
雷維翁公爵‧尤里烏斯
進化前:每當有從者進入敵方的戰場時,給予敵方的主戰者1點傷害。
進化後:每當有從者進入敵方的戰場時,給予敵方的主戰者1點傷害。
對付以多張低費從者的牌組,起手換牌留這張,先出此卡可以讓對手前期血量被壓低。
特點是2費體力有3,所以對手不好用二費從者一次就解決。
蛛網惡魔
進化前:守護
入場曲 如果復仇 狀態未發動,則會給予自己的主戰者2點傷害。
進化後:守護
2費4血守護,前期好搶場優的點
魅魔
進化前:自己的回合結束時,如果自己的主戰者生命值少於敵方主戰者,則會給予敵方的主戰者2點傷害。
進化後:自己的回合結束時,如果自己的主戰者生命值少於敵方主戰者,則會給予敵方的主戰者2點傷害。
讓對手隨著自己生命值降低,增加我方獲勝的節奏
復仇的惡魔
進化前:如果復仇 狀態未發動,則這個從者無法進行攻擊。
進化後:如果復仇 狀態未發動,則這個從者無法進行攻擊。
強力三費打點,不過沒抽到貝爾芬格,起手別留他,抽到先別出他
暗魔女將
進化前:入場曲 如果復仇 狀態已發動,則會獲得疾馳 效果。
進化後:無
疾馳/疾走效果有效的搶血解怪。
混沌方舟
進化前:入場曲 隨機將1張消費為2以下的從者卡,由自己的牌堆中召喚到戰場上。
如果復仇 狀態已發動,則會由原本的1張轉變為召喚2張到戰場上。
進化後:無
復仇狀態一卡出兩從者,相當強力的鋪場卡。
法術卡
鮮血花園
倒數 4
自己的回合結束時,給予雙方的主戰者各1點傷害。
一費卡就能扣夠4點,開局沒其他一費怪先放此卡,有效可以加速我方搶血的節奏。
血之契約
給予自己的主戰者2點傷害,
並抽取2張卡片。
加速進入復仇狀態
加速抽濾上手貝爾芬格
利爪的一擊
給予自己的主戰者2點傷害,
並給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。
好用補刀和搶場優卡,對手有從者就從者,清到對手沒從者就直接丟臉。
不死族的群襲
指定1個敵方的從者,並給予該從者及全部與該從者同名的敵方從者3點傷害。
專殺對手同名從者,比如說蝙蝠戰術的內戰,皇家的1/1士兵、妖精的1/1妖精等都容易成為此卡對象。
用來對付死靈的魔將‧赫克托,召喚一堆殭屍的戰術很有用。
惡魔衝擊波
給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。
比利爪的一擊費用高,但是我方不用扣血,各有利弊。
殞命之舞
破壞1個敵方的從者,
並給予敵方的主戰者2點傷害。
清怪補刀泛用解場卡。
可替換:惡魔衝擊波、處決、冰獄的呼喚
(但是優先有扣玩家血的和戰術比較搭)
破壞神的氣息
給予1個敵方的從者4點傷害,並回復自己的主戰者2點生命值。
如果復仇 狀態已發動,則這張卡片的消費-4。
我方復仇之後,可以一費炸4點,
補血的部分也可以減少我方生命值10以下被搶血而輸的情況。
範例牌組(Example Deck)
にんじん復仇吸血鬼(5/29,大師18連勝) 15800乙太
マンマル復仇吸血鬼(5/30,大師11連勝) 15650乙太
ともきち復仇吸血鬼(5/31,大師15連勝) 22900乙太
合成指引:
銅銀小怪先滿
傳說貝爾芬格必要
真的沒有可先用靈魂商人替代
但是因為靈魂商人是減半,比剛好變10容易讓自己血量過低。
因此貝爾芬格優先
起手
1.有貝爾芬格才留復仇的惡魔
2.沒一費從者就全部重洗
3.有一費怪就沒二費就把二費都洗掉
4.下一回合沒辦法復仇就盡可能不出復仇的惡魔,否則浪費一回合出不能動的從者
(除非自己手上沒其他牌可出)
剋制卡片(Anti Cards)
1. 直接搶血
各種能夠不經戰鬥直接給予傷害的卡
(對手進復仇以後,快速搶剩下的10血)
2.能夠對抗前期快攻的牌
守護>生怪>補血
FAQ