闇影詩章(Shadowverse)遊戲名詞中英日對照
前言
遊戲相關專有名詞和遊戲用語的介紹。
目錄
一、職業
二、卡片種類
三、卡片稀有度
四、閃卡等級
五、基本對戰相關用語
一、職業
角色全圖可參考官方網站
精靈 / エルフ(Elf) / Forestcraft
可產生大量1/1/1的妖精角色卡,
許多卡片會因為我方這回合出的牌數,回合結束前獲得能力強化
可以把場上的牌收回手上
皇家 / 皇家護衛 / ロイヤル(Royal) / Swordcraft (也有人稱貴族)
大量特召手下
指揮官跟士兵的配合
女巫 / 巫師 / ウィッチ(Witch) / Runecraft
法術充能可以加強手牌卡片的能力
土之秘術在場上有土之印的時候發動
龍族 /ドラゴン(Dragon) / Dragoncraft
增加PP最大值
捨棄手牌與被捨棄會有特殊效果的牌
死靈 死靈法師 / ネクロマンサー(Necro Mancer) / Shadowcraft
大量遺言怪
依賴墓地數量發動的死靈術
吸血鬼 / ヴァンパア(Vampire) / Bloodcraft
血量低於10時進入能增強很多手下的復仇狀態
自殘來換取高數值或強能力
主教 / ビショップ(Bishop) / Havencraft
在場上一段時間才能發揮效果的詠唱
大量補血
大量消滅
中立 / ニュートラル / Neutral
中立卡片所有職業都可以放
二、卡片種類
從者 / 追隨者(角色卡) / フォロワー / Followers
主力作戰單位,出場後下回合能攻擊玩家或追隨者
卡片形狀上面偏半圓
左上角出場費用,左下攻擊力,右下體力
等於遊戲王的怪獸卡
法術 / 咒文 / スペル / Spells
使用後發動效果,效果處理完後破壞
卡片是方框(上方沒有半圓,是平的)
等於遊戲王的通常魔法卡
護符 / 守護符 / アミュレット / Amulets
發動後會留在場上,持續發動能力,無法攻擊或被角色卡攻擊
卡片形狀上面偏三角
等於遊戲王的永續魔法
三、卡片稀有度
傳說 /レジェンド / Legendary
因為是彩虹色,俗稱虹卡
普卡:合成3500點魔水,拆掉1000點魔水
閃卡:不能合成,拆掉2500點魔水
黃金 / ゴールドレア / Gold
因為是金色,俗稱金卡
普卡:合成800點魔水,拆掉250點魔水
閃卡:不能合成,拆掉600點魔水
白銀 / シルバーレア / Silver
因為是銀色,俗稱銀卡
普卡:合成200點魔水,拆掉50點魔水
閃卡:不能合成,拆掉120點魔水
青銅 / ブロンズレア / Bronze
因為是銅色,俗稱銅卡
普卡:合成50點魔水,拆掉10點魔水
閃卡:不能合成,拆掉30點魔水
レッドエーテル = 魔水,用來合成卡片(=爐石戰記中的魔塵)
四、閃卡等級
以上四種稀有度都有兩種外觀:
普通 / ノーマル / Normal
圖案不會動,又稱普卡
白金 / プレミアム / Animated
圖案會動,又稱閃卡或白金卡,官方繁中翻譯珍藏版
五、基本對戰相關用語
代價 / コスト / cost
玩家需要消耗和代價相同的PP數,才可以出此卡
攻撃力 / 攻撃力 / Attack
攻擊角色或玩家,會給予相同數值的傷害
體力 / 体力 /Defense
可用攻擊或卡片效果傷害此數值,此數值為0時,卡牌破壞
能力 / 能力 / Ability
卡片上記載的效果
進化點 / 進化ポイント / EP
進化點數,消耗點數可進化角色
參考 闇影詩章(Shadowverse)卡片能力說明-進化時/Evolve/進化時+進化相關說明
可使用點數 / プレイポイント / PP
玩家目前的能量,使用代價為X的卡片,要消耗X點PP才能出場
PP每回合增加1點,上限是10點
角色 / フォロワー / follower
有體力和攻擊力的角色
玩家 / リーダー / leader
雙方玩家各有20HP,HP為0的玩家敗北。
倒計時 / カウントダウン / Countdown
每次回合開始數字少1,變0就破壞此卡
手牌 / 手札 / Hand
持有卡牌的場所.手牌最大張數為9張.超過9張以後抽的卡牌將直接送入墓地
墓場 / 墓場 / Shadow
被破壞的卡片放置的場所
疾馳 / 疾走 / 疾走 / Storm
出場能立即攻擊對方場上角色或玩家
潛伏 / 潛伏 / Ambush
對方無法指定有此能力的角色,持有潛伏的角色攻擊後,失去潛伏狀態。
有潛伏狀態的怪獸,守護能力不會生效。
變身 / 変身 / Transform
卡片變成卡上所述的卡片
復仇 / 復讐 / Vengeance
玩家10HP以下的狀態
吸血鬼卡片的特色能力
覺醒 / 覚醒 / Overflow
玩家PP值7點以上的狀態
守護 / 守護 / Ward
有守護的角色在場時,對方角色只能選擇攻擊守護角色,不能攻擊其他角色或玩家
有潛伏狀態的怪獸,守護能力不會生效。
破壞 / 破壞 / Destroy
卡片從場地轉移到墓地
必殺 / 必殺 / Bane
有必殺能力的角色,攻擊或被攻擊給予對方傷害時,對方角色將直接破壞
消滅 / 消滅 / Banish
把角色和場地從場上清除,不會放入墓地,因為不是破壞,不會發動遺言能力。
吸血 / ドレイン / Drain
有吸血能力的角色,給對手多少攻擊傷害,就回復自己玩家多少HP
魔力增幅 / スペルブースト / Spellboost
每次使用咒文時,魔力增幅將作用1次 強化所有手牌中,持有
「スペルブースト・カード / Spellboost Cards」的能力。
巫術 / ネクロマンス / Necromancy
持有巫術能力的卡,需要消耗墓地裡的卡牌數發動效果。
墓地有足夠數量,就一定要消耗。
謝幕曲 / 遺言 / ラストワード / Last Words
卡片破壞後將發動效果
被消滅不會觸發。
入場曲 / 咆吼 / ファンファーレ / Fanfare
卡片出場時發動效果
被其他卡片效果從牌組出場不會觸發。
參考 闇影詩章(Shadowverse)卡片能力說明-ファンファーレ/Fanfare/咆吼
進化時 / Evolve
卡牌進化後發動此效果
參考 闇影詩章(Shadowverse)卡片能力說明-進化時/Evolve/進化時+進化相關說明
突進 / Rush
出場後能立即攻擊對方場上角色,不過不能攻擊玩家
(突進不可攻擊玩家,疾走可以攻擊玩家)
詠唱 / 詠唱
卡片名稱開頭,通常有倒數歸0後將會被破壞,和破壞後會觸發效果
倒數+遺言
爆能強化 / 增幅 / エンハンス / enhance
透過消費更多的PP來獲得特殊效果
如上圖這張效果是 "咆吼 增幅 6; +3/+3。"
就是PP1~7的時候,出此卡只要3費,但是沒能力,出場只有2/3
PP8以上的時候,這張卡片改成消耗6費,出場會變 5/6
Aggro (アグロ)
快攻,主打前期場優和搶血快速獲得勝利。
Midrange (ミッドレンジ)
中速,主打中型怪壓制對手,會加入一些阻擋快攻的牌(如守護)
Control (コントロール)
控制,利用各種卡片效果取得場面優勢的戰術。