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闇影詩章(Shadowverse)遊戲名詞中英日對照

返回闇影詩章(Shadowverse)相關攻略目錄

 

前言

遊戲相關專有名詞和遊戲用語的介紹。

 

目錄

一、職業
二、卡片種類
三、卡片稀有度
四、閃卡等級
五、基本對戰相關用語 

 

一、職業

 

角色全圖可參考官方網站

 

精靈 / エルフ(Elf) / Forestcraft 

可產生大量1/1/1的妖精角色卡,
許多卡片會因為我方這回合出的牌數,回合結束前獲得能力強化
可以把場上的牌收回手上


 
皇家 / 皇家護衛 / ロイヤル(Royal) / Swordcraft (也有人稱貴族)

大量特召手下
指揮官跟士兵的配合



女巫 / 巫師 / ウィッチ(Witch) / Runecraft 

法術充能可以加強手牌卡片的能力
土之秘術在場上有土之印的時候發動



龍族 /ドラゴン(Dragon) / Dragoncraft 

增加PP最大值
捨棄手牌與被捨棄會有特殊效果的牌

 

 
死靈 死靈法師 / ネクロマンサー(Necro Mancer) / Shadowcraft

大量遺言怪
依賴墓地數量發動的死靈術



吸血鬼 / ヴァンパア(Vampire) / Bloodcraft 

血量低於10時進入能增強很多手下的復仇狀態
自殘來換取高數值或強能力



主教 / ビショップ(Bishop) / Havencraft 

在場上一段時間才能發揮效果的詠唱
大量補血
大量消滅



中立 / ニュートラル / Neutral  

中立卡片所有職業都可以放

 

二、卡片種類

 


從者 / 追隨者(角色卡) / フォロワー  / Followers
主力作戰單位,出場後下回合能攻擊玩家或追隨者

卡片形狀上面偏半圓

左上角出場費用,左下攻擊力,右下體力

等於遊戲王的怪獸卡

 

法術 / 咒文 / スペル  / Spells
使用後發動效果,效果處理完後破壞

卡片是方框(上方沒有半圓,是平的)

等於遊戲王的通常魔法卡

 

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護符 / 守護符 / アミュレット  / Amulets
發動後會留在場上,持續發動能力,無法攻擊或被角色卡攻擊

卡片形狀上面偏三角

等於遊戲王的永續魔法

 

三、卡片稀有度

 


傳說 /レジェンド / Legendary
因為是彩虹色,俗稱虹卡 

普卡:合成3500點魔水,拆掉1000點魔水

閃卡:不能合成,拆掉2500點魔水


黃金 / ゴールドレア / Gold
因為是金色,俗稱金卡 

普卡:合成800點魔水,拆掉250點魔水

閃卡:不能合成,拆掉600點魔水


白銀 / シルバーレア / Silver
因為是銀色,俗稱銀卡 

普卡:合成200點魔水,拆掉50點魔水

閃卡:不能合成,拆掉120點魔水


青銅 / ブロンズレア / Bronze
因為是銅色,俗稱銅卡

普卡:合成50點魔水,拆掉10點魔水

閃卡:不能合成,拆掉30點魔水

 

レッドエーテル = 魔水,用來合成卡片(=爐石戰記中的魔塵)

 

四、閃卡等級

以上四種稀有度都有兩種外觀:


普通 / ノーマル / Normal
圖案不會動,又稱普卡


白金 / プレミアム / Animated
圖案會動,又稱閃卡或白金卡,官方繁中翻譯珍藏版

 

五、基本對戰相關用語

 

代價 / コスト / cost
玩家需要消耗和代價相同的PP數,才可以出此卡

攻撃力 / 攻撃力 / Attack
攻擊角色或玩家,會給予相同數值的傷害

體力 / 体力 /Defense
可用攻擊或卡片效果傷害此數值,此數值為0時,卡牌破壞

能力 / 能力 / Ability
卡片上記載的效果

進化點 / 進化ポイント / EP
進化點數,消耗點數可進化角色

參考 闇影詩章(Shadowverse)卡片能力說明-進化時/Evolve/進化時+進化相關說明


可使用點數 / プレイポイント / PP
玩家目前的能量,使用代價為X的卡片,要消耗X點PP才能出場

PP每回合增加1點,上限是10點

 

角色 / フォロワー / follower
有體力和攻擊力的角色

玩家 / リーダー / leader 
雙方玩家各有20HP,HP為0的玩家敗北。

倒計時 / カウントダウン / Countdown
每次回合開始數字少1,變0就破壞此卡

手牌 / 手札 / Hand
持有卡牌的場所.手牌最大張數為9張.超過9張以後抽的卡牌將直接送入墓地

墓場 / 墓場 / Shadow
被破壞的卡片放置的場所

疾馳 / 疾走 / 疾走 / Storm
出場能立即攻擊對方場上角色或玩家

潛伏 / 潛伏 / Ambush
對方無法指定有此能力的角色,持有潛伏的角色攻擊後,失去潛伏狀態。

有潛伏狀態的怪獸,守護能力不會生效。

變身 / 変身 / Transform
卡片變成卡上所述的卡片

復仇 / 復讐 / Vengeance
玩家10HP以下的狀態
吸血鬼卡片的特色能力

覺醒 / 覚醒 / Overflow
玩家PP值7點以上的狀態

守護 / 守護 / Ward
有守護的角色在場時,對方角色只能選擇攻擊守護角色,不能攻擊其他角色或玩家

潛伏狀態的怪獸,守護能力不會生效。

破壞 / 破壞 / Destroy
卡片從場地轉移到墓地

必殺 / 必殺 / Bane
有必殺能力的角色,攻擊或被攻擊給予對方傷害時,對方角色將直接破壞

消滅 / 消滅 / Banish
把角色和場地從場上清除,不會放入墓地,因為不是破壞,不會發動遺言能力。

 

吸血 / ドレイン / Drain
有吸血能力的角色,給對手多少攻擊傷害,就回復自己玩家多少HP

魔力增幅 / スペルブースト / Spellboost
每次使用咒文時,魔力增幅將作用1次 強化所有手牌中,持有
「スペルブースト・カード / Spellboost Cards」的能力。

巫術 / ネクロマンス / Necromancy
持有巫術能力的卡,需要消耗墓地裡的卡牌數發動效果。

墓地有足夠數量,就一定要消耗。

謝幕曲 / 遺言 / ラストワード / Last Words
卡片破壞後將發動效果

消滅不會觸發。

入場曲 / 咆吼 / ファンファーレ / Fanfare
卡片出場時發動效果

被其他卡片效果從牌組出場不會觸發。

參考 闇影詩章(Shadowverse)卡片能力說明-ファンファーレ/Fanfare/咆吼

進化時 / Evolve
卡牌進化後發動此效果

參考 闇影詩章(Shadowverse)卡片能力說明-進化時/Evolve/進化時+進化相關說明

突進 / Rush
出場後能立即攻擊對方場上角色,不過不能攻擊玩家

(突進不可攻擊玩家,疾走可以攻擊玩家)

詠唱 / 詠唱
卡片名稱開頭,通常有倒數歸0後將會被破壞,和破壞後會觸發效果

倒數+遺言

爆能強化 / 增幅 / エンハンス / enhance

透過消費更多的PP來獲得特殊效果

如上圖這張效果是 "咆吼 增幅 6; +3/+3。"

就是PP1~7的時候,出此卡只要3費,但是沒能力,出場只有2/3

PP8以上的時候,這張卡片改成消耗6費,出場會變 5/6

 

 

Aggro (アグロ) 

快攻,主打前期場優和搶血快速獲得勝利。
Midrange (ミッドレンジ)

中速,主打中型怪壓制對手,會加入一些阻擋快攻的牌(如守護)
Control (コントロール)

控制,利用各種卡片效果取得場面優勢的戰術。