V.HERO牌組介紹(ヴィジョンヒーロー / Vision HERO)
VHERO是以融合和調整攻擊力為主的系列, 算是相當配合HERO系列的牌
V. HERO、E. HERO、D-HERO 都算 HERO之名
更新
20170118 初版
20190418 CP19新卡+影片
相關影片(Videos)
關聯卡(Relative Cards)
怪獸
PP19-JP018(N/SER)V、HERO ヴァイオン(幻影英雄 仿生人) 暗 等級4 戰士 1000 1200
「V、HERO ヴァイオン」的①效果1回合只能使用1次。①:此卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1隻「HERO」怪獸送去墓地。②:1回合1次,從我方墓地把1隻「HERO」怪獸除外才能發動。從牌組把1張「融合」加入手牌。
登場堆墓HERO怪之外,還可以檢索融合,是相當強力的做招卡。
堆墓對象通常選擇影霧可以檢索HERO怪,或是D-HEOR魔性小子,可被特召
CP17-JP030( R )V・HERO ウィッチ・レイド(幻影英雄 突襲魔女) 暗 等級8 戰士 2700 1900
此卡表側表示升級召喚的場合,可以作為怪獸的代替而把我方場上的陷阱卡解放。①:此卡召喚成功時才能發動。對手場上的魔法·陷阱卡全部破壞。這個效果發動的回合,我方不是「HERO」怪獸不能特殊召喚。
根據規則7星以上要兩隻祭品,所以可以用兩張怪 或 一張怪+一張陷阱 或 兩張陷阱出場
可以把不需要用到的陷阱拿來出此卡清對手場,不過本身是上級怪獸,在HERO的主牌怪獸之中卡牌度偏高
CP19-JP005 V・HERO ミニマム・レイ
(V・HERO 微光人) 效果怪獸 3 暗 戰士族 1200/700
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:自己因戰鬥・效果受到傷害的場合可以發動。墓地的這張卡當作永續陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:這張卡是當作永續陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「HERO」怪獸解放可以發動。這張卡特殊召喚。
③:這張卡從魔法與陷阱區域的特殊召喚成功的場合可以發動。對方場上等級4以下一體怪獸破壞
①
共通受到傷害觸發,從墓地放置到場上效果
②
共通從永續陷阱狀態特召到場上效果
③
共通從魔陷狀態特召:炸對手等級4以下怪
②配③,可以進行解場,缺點是炸牌有限制等級4以下
CP19-JP006 V・HERO マルティプリ・ガイ
(V・HERO 倍增人) 效果怪獸 3 暗 戰士族 800/700
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:自己因戰鬥・效果受到傷害的場合可以發動。墓地的這張卡當作永續陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:這張卡是當作永續陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「HERO」怪獸解放可以發動。這張卡特殊召喚。
③:這張卡從魔法與陷阱區域的特殊召喚成功的場合可發動。場上一體怪獸攻擊力上升800
①
共通受到傷害觸發,從墓地放置到場上效果
②
共通從永續陷阱狀態特召到場上效果
③
共通從魔陷狀態特召:我方一怪+800攻
加攻效果偏弱
CP19-JP008 V・HERO ポイズナー
(V・HERO 毒藥人) 效果怪獸 3 暗 戰士族 900/700
此卡名的①②③效果一回合可以各用一次
①:自己因戰鬥・效果受到傷害的場合可以發動。墓地的這張卡當作永續陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:這張卡是當作永續陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「HERO」怪獸解放可以發動。這張卡特殊召喚。
③:這張卡從魔法與陷阱區域的特殊召喚成功的場合可以發動。場上一體怪獸攻擊力減半
①
共通受到傷害觸發,從墓地放置到場上效果
②
共通從永續陷阱狀態特召到場上效果
③
共通從魔陷狀態特召:砍半攻
比加攻強一點
CP19-JP009 (R)V・HERO グラビート
(V・HERO 重力人) 效果怪獸 4 暗 戰士族 500/2000
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:此卡召喚・特殊召喚成功的場合,以除外區我方一體「HERO」怪獸為對象可以發動,該怪獸加入手牌
②:解放此卡,以我方魔陷區「V・HERO」怪獸卡2張為對象可以發動,那些卡特殊召喚
②
只有一張「V・HERO」怪獸卡,就無法發動
回收除外HERO或魔陷區VHERO
CP19-JP010 (UR)V・HERO ファリス
(V・HERO 獨善人) 效果怪獸 5 暗 戰士族 1600/1800
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:將此卡以外手牌一體「HERO」怪獸捨棄可以發動,此卡特殊召喚
②:此卡召喚・特殊召喚成功的場合可以發動,從牌組將「V・HERO ファリス」以外的一體「V・HERO」怪獸當作永續陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。此效果發動後,這回合我方從額外只能特殊召喚「HERO」怪獸
可主動特召和抓「V・HERO」放,通常配V・HERO 增量人,可以連續展開
CP19-JP007 V・HERO インクリース
(V・HERO 增量人) 效果怪獸 3 暗 戰士 900 1100
這個卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:自己因戰鬥・效果受到傷害的場合可以發動。墓地的這張卡當作永續陷阱卡使用在自己的魔法與陷阱區域表側表示放置。
②:這張卡是當作永續陷阱卡使用的場合,雙方的主要階段,把自己場上1只「HERO」怪獸解放可以發動。這張卡特殊召喚。
③:這張卡從魔法與陷阱區域的特殊召喚成功的場合可以發動。4星以下的「V・HERO」怪獸一體從牌組特殊召喚。
①
共通受到傷害觸發,從墓地放置到場上效果
②
共通從永續陷阱狀態特召到場上效果
③
共通從魔陷狀態特召:特召牌組「V・HERO」
相當強力,被特召就多一怪,可以連續展開
額外
V.HERO 三重人 怪獸/效果/融合 等級8 闇 戰士 2500/2000
「HERO」怪獸×3 此卡融合召喚成功過的回合,此卡的攻擊力變成原攻擊力的2倍。 融合召喚成功的此卡,在1次戰鬥階段可以進行3次攻擊。此卡不能直接攻擊對手玩家。
融合登場變五千打點,而且可以打三次,對手場上有足夠數量攻擊狀態的怪獸,有機會逆轉回殺。
V.HERO 至高之王 怪獸/效果/融合 等級8 闇 戰士 2800/2100
「HERO」之名的怪獸×2 1回合1次,可以選擇對手場上表側表示存在的1隻怪獸與此卡以外我方場上存在的1隻「HERO」之名的怪獸來發動。被選擇的對手怪獸的攻擊力、守備力到結束階段時為止下降被選擇的我方怪獸的攻擊力數值。
有其他HERO怪獸的話,就可以降對手怪的攻擊力,可讓三重人造成更多傷害。
魔法
CP19-JP011 幻影解放
(幻影解放) 通常魔法
①:以我方魔陷區「V・HERO」怪獸卡一張為對象可以發動,該卡特殊召喚
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地「V・HERO」怪獸一體為對象可以發動,該卡加入手牌,此效果在此卡送墓的回合不能發動
①
本身沒賺牌
②
回收有點慢,不如放戰士生還
CP19-JP012 幻影融合
(幻影融合) 通常魔法
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:從我方場上・手牌,將「HERO」融合怪獸決定的素材怪獸送入墓地,將該融合怪獸一體從EX牌組融合召喚,融合素材怪獸視為永續陷阱存在我方魔法陷阱區的場合,可以將那些怪獸除外作為融合素材使用(最多2張)
好處是可以用變成永續陷阱的VHERO,但是還是沒比拿牌組怪獸當素材的其他系列專用融合(如影依融合、明亮融合)好用
陷阱
CP19-JP013 出幻
(出幻) 通常陷阱
此卡名的卡一回合只能發動一張
①:我方場上表側表示的「HERO」怪獸被戰鬥・效果破壞的場合可以發動,牌組等級4以下「V・HERO」怪獸一體特殊召喚,之後,對方場上一體怪獸原本攻擊力・守備力減半
原本攻擊力・守備力減半是永久
雖然可從牌組特召,但是發動條件過於被動,是陷阱卡又得蓋一回合,放的CP值不高
範例牌組(Example Deck)
20170101
標準型
除了傳統HERO的打法之外,加入了V.HERO 仿生人增加融合率,
誠實新生人能提高打點,增加回殺機率
文字卡表
怪獸
召喚僧 X 1
E.HERO 泡沫人 X 3
哥布林德柏格 X 1
V.HERO 仿生人 X 3
E.HERO 影霧女郎 X 1
鐵皮金魚 X 3
E.HERO 空氣人 X 1
E.HERO 誠實新生人 X 3
額外
M.HERO 酸素 X 1
M.HERO 暗爪 X 1
M.HERO 闇鬼 X 1
V.HERO 三重人 X 1
E.HERO 閃耀 X 1
M.HERO 光牙 X 1
E.HERO 大龍捲 X 1
V.HERO 至高之王 X 1
E.HERO 絕對零度 X 1
餅蛙 X 1
芙蕾西亞的蟲惑魔 X 1
SNo.39 希望皇霍普 電光皇 X 1
鳥槍士 加斯特 X 1
No.39 希望皇霍普 X 1
巴哈姆特鯊 X 1
魔法
雙龍捲 X 3
融合 X 3
增援 X 1
奇蹟融合 X 1
E-緊急呼叫 X 3
靈魂填充 X 1
英雄駕到 X 3
假面變身 X 2
黑洞 X 1
陷阱
神的通告 X 1
神的警告 X 1
神的宣告 X 1
奈落的落穴 X 1
狡猾的落穴 X 1
活死人的呼喚 X 1
加入CP19新卡 參考影片
透過 V・HERO 獨善人 + V・HERO 增量人 的連續展開COMBO,爆發力更強,能夠大量展開,甚至回殺率大增。
剋制卡片(Anti Cards)
干擾檢索(Interfere with the Cards Search)
檢索牌都會無法使用,提升卡牌率。
干擾特召(Interfere with the Cards Special Summon)
主要特召戰術都會被壓制。
干擾墓地(Interfere with the Cards Sented to Graveyard)
無法利用墓地,減少續戰力。
因為沒抗性,需小心展開過程被斷招。