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Duel Links規則分析

 

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無論是實體或是以往大部分官方遊戲,

標準的比賽規則是魔陷區各有5格,生命值8000,起始手牌5張

 

Duel Links為了符合原作風格加上決鬥不過於快速,進行了微調

 

Duel Links規則:

1.起始手牌4張

2.起始生命值4000

3.怪獸區只有3格

4.魔陷區只有3格

5.沒有主要階段2

在這個規則之下,牌組優勢會有一些變化:

 

1.手牌張數

起手4張牌帶來的差異是

a.起手更容易卡牌

比如說抽不到下級怪獸、或只抽到需要通召的怪獸

b.強力單卡會比起2卡以上COMBO優勢更大

比起5張裡面要抽到卡片A和卡片B湊組合計,機率更低

 

2.生命值

a.回殺牌組容易成功

因為門檻變低,所以出現了類似以下這類牌組 

遊戲王Duel Links牌組介紹 空手道一回殺

b.效果傷害牌組的加強

以前要用起手5張去扣8000血,平均一張要1600傷害

現在只要4張去扣4000血,平均一張只要1000傷害,以比例來講更容易成功

 

3.怪獸格數

a.展開程度受限

超展開最多只有3張怪

b.封鎖格子戰術更明顯

牌組沒放上級怪獸或拆魔法的牌,被三張咒魂假面就卡死

未來如果出搗蛋系列更是明顯

 

4.魔陷格數

a.防禦能力較低

相對的對手最多只有三張後台,用旋風就可能拆的完,不一定要大嵐羽毛掃這種拆全部的卡。

b.永續強化的上限低

目前裝備卡、永續魔法,最多也就放三張,所以怪獸的加成有限

 

5.沒主要階段2

意思是,只能先蓋牌和召喚怪獸後才戰鬥

否則戰鬥階段過後就結束階段換對手

自己牌無法先攻擊試探,才蓋牌或出怪

神聖彗星等一換多的陷阱會更加強力。