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巫術/魔女術/魔女工坊牌組介紹(ウィッチクラフト/WITCHCRAFT )

 

 

 

主打捨棄魔法解放自己特召其他怪展開

魔法可以自己回收到手牌或場上的魔法使牌組

 

相關影片(Videos)

 

純巫術


純巫術

加入新手坑怪

 

關聯卡(Relative Cards)

 

怪獸

 

DBIC-JP014 (SR)ウィッチクラフト・ポトリー
(巫術 陶器工) 效果怪獸 2 地 魔法使族 0/2000
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:雙方的主要階段解放此卡,捨棄手牌一張魔法卡可以發動,將「ウィッチクラフト・
ポトリー」以外一體「ウィッチクラフト」怪獸從牌組特殊召喚
②:我方手牌0張的場合,將墓地的此卡除外,以我方墓地「ウィッチクラフト」卡一張為對象可以發動,該卡加入手牌

共通牌組特召效果,可以快速出  裁縫 或 玻璃工 進行壓制

解放自己和捨棄魔法卡都是代價

會被灰流、神警、神通、指名者無效

共通除外墓地效果:回收巫術卡,不過限定手牌0張,有時候無法使用,需注意

 

DBIC-JP015 ウィッチクラフト・ピットレ
(巫術 畫家) 效果怪獸 3 水 魔法使族 1000/1500
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:雙方的主要階段解放此卡,捨棄手牌一張魔法卡可以發動,將「ウィッチクラフト・
ピットレ」以外一體「ウィッチクラフト」怪獸從牌組特殊召喚
②:將墓地的此卡除外可以發動,我方從牌組抽一張,之後手牌「ウィッチクラフト」卡一張送墓,手牌沒有「ウィッチクラフト」卡的場合,手牌全部除外

共通牌組特召效果

共通除外墓地效果:抽牌,送墓,類似闇抽,有副作用,建議手上有巫術才發動

 

DBIC-JP016 ウイッチクラフト・シュミッタ
(巫術 鍛造者) 效果怪獸 4 炎 魔法使族 1800/600
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:雙方的主要階段解放此卡,捨棄手牌一張魔法卡可以發動,將「ウィッチクラフト・
シュミッタ」以外一體「ウィッチクラフト」怪獸從牌組特殊召喚
②:將墓地的此卡除外可以發動,從牌組將「ウィッチクラフト・シュミッタ」以外的一張「ウィッチクラフト」卡送入墓地

共通牌組特召效果

共通除外墓地效果:牌組堆墓,可看情況選擇牌組的巫術怪獸(可接著發動怪獸除外的效果)或魔法堆墓(可放置到場上或回手)

 

DBIC-JP017 (SR)ウィッチクラフト・エーデル
(巫術 寶石工) 效果怪獸 5 光 魔法使族 2000/2300
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:捨棄手牌一張魔法卡可以發動,從手牌將「ウィッチクラフト・エーデル」以外一體
「ウィッチクラフト」怪獸特殊召喚,此效果對手回合也能發動
②:解放此卡,以我方墓地「ウィッチクラフト・エーデル」以外一體魔法使族怪獸為對象可以發動,該怪獸特殊召喚

共通牌組特召效果,不過因為是上級怪獸,少了解放自己的代價

解放自己復活墓地怪效果 :任意魔法使族,不限巫術

 

DBIC-JP018 (SR)ウィッチクラフト・ハイネ
(巫術 裁縫) 效果怪獸 7 暗 魔法使族 2400/1000
此卡名的②效果一回合只能使用一次
①:此卡在怪獸區存在,我方場上其他的魔法使族怪獸不成為對方卡片效果的對象
②:捨棄手牌一張魔法卡,以對方場上一張表側表示卡片為對象可以發動,該卡破壞,此效果在對方回合也能發動

讓其他魔法使怪獸有指定抗性

(因為不是寫此卡名以外怪獸,是寫其他怪獸,所以假如有2張就全部都不受指定)

二速破壞的效果,主要的上級打點兼斷招解場卡

 

DBIC-JP019 (UR)ウィッチクラフトマスター・ヴェール
(巫術大師 玻璃工) 效果怪獸 8 光 魔法使族 1000/2800
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方魔法使族怪獸和對方怪獸戰鬥的傷害計算時可以發動,展示手牌任意數量卡名不同的魔法卡給對方觀看,該我方怪獸這回合攻擊力・守備力上升展示量*1000
②:捨棄手牌一張魔法卡可以發動,對方場上全部表側表示怪獸效果這回合無效化,此效果在對手回合也能發動

只要有足夠的手牌,透過①效果,對手想戰鬥破壞不太容易,我方也可以讓下級怪獸有機會打贏大怪

相當強大的二速干擾,缺點是不影響發動之後才出到場上的怪獸

 

 

RIRA-JP028 ウィッチクラフトゴーレム · アルル
光 魔法使 8星 效果 2800/0
每回合只能使用1次這個卡名的①效果。
①:這張卡存在於手牌,且自己場上的魔法使族怪獸被對方選擇為卡牌效果對象或是攻擊對象時,以對方場上1張卡或是自己墓地1張「ウィッチクラフト」魔法卡為對象才能發動。特殊召喚這張卡,並將對象卡牌返回持有者手牌。
②:對方回合的準備階段發動。這張卡返回持有者手牌。

強力手坑兼打點大怪,特召後只會回手牌,而不會進墓,所以可以再度利用特召效果。.

附帶效果還可以彈對手牌解場或回收自己系列魔法。

 

魔法

 

DBIC-JP020 (SR)ウィッチクラフト・クリエイション
(巫術 創作) 通常魔法
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:牌組「ウィッチクラフト」怪獸一體加入手牌
②:此卡在墓地存在,我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,我方結束階段可以發動,此卡加入手牌

專用檢索,建議放滿

共通回收:加手牌

注意,魔法卡有 此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次 的限制

所以萬一沒有手牌惑場上魔法當代價可以發動怪獸效果的時候,需注意是否要使用效果,避免出了主力怪獸卻無法在對手回合干擾的問題。

 

DBIC-JP021 ウィッチクラフト・サボタージュ
(巫術 怠工) 通常魔法
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:以我方墓地一體「ウィッチクラフト」怪獸為對象可以發動,該怪獸特殊召喚
②:此卡在墓地存在,我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,我方結束階段可以發動,此卡加入手牌

專用死蘇

共通回收:加手牌

 

DBIC-JP022 ウィッチクラフト・コラボレーション
(巫術 合作) 通常魔法
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:以我方場上一體「ウィッチクラフト」怪獸為對象可以發動,這回合,該怪獸在一次戰鬥階段可以攻擊2次,該怪獸攻擊的場合,對手在傷害步驟結束前不能將魔法・陷阱卡發動
②:此卡在墓地存在,我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,我方結束階段可以發動,此卡加入手牌

打兩次+防止戰鬥被開魔陷,但是環境比較沒攻宣坑,都是召喚坑或自由時機坑多的時候,此卡就不太好用。

共通回收:加手牌

 

DBIC-JP023 ウィッチクラフト・ドレーピング
(巫術 立體裁減) 速攻魔法
此卡名的①②效果一回合只能選擇一個使用一次
①:根據最多我方場上「ウィッチクラフト」怪獸數量的對方場上魔法・陷阱卡為對象可以發動,那些卡回到持有者手牌
②:此卡在墓地存在,我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,我方結束階段可以發動,此卡加入手牌

專用二速颶風(只有回手牌,所以無法真的解掉對手的牌,只能暫時排坑或是對抗一回合發動一次的永續、場地卡等)

共通回收:加手牌

 

DBIC-JP024 ウィッチクラフト・バイストリート
(巫術 橫街) 永續魔法
此卡名的②③效果一回合只能選擇一個使用一次
①:我方場上的「ウィッチクラフト」怪獸一回合一次不會被戰鬥・效果破壞
②:我方場上的「ウィッチクラフト」怪獸效果發動要捨棄手牌的場合,可以做為代替將此卡送墓
③:此卡在墓地存在,我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,我方結束階段可以發動,此卡在我方魔陷區表側表示放置

破壞抗性(每隻各有一次抗性)

有多張巫術 橫街,也只能最多抗破一次

代替怪獸的捨棄手牌代價

共通回收:放到場上

假如 代替怪獸的捨棄手牌代價 當回合就無法再放到場上

 

 

DBIC-JP025 ウィッチクラフト・スクロール
(巫術 卷軸) 永續魔法
此卡名的②③效果一回合只能選擇一個使用一次
①:一回合一次,我方的魔法使族怪獸將怪獸戰鬥破壞時可以發動,我方從牌組抽一張
②:我方場上的「ウィッチクラフト」怪獸效果發動要捨棄手牌的場合,可以做為代替將此卡送墓
③:此卡在墓地存在,我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,我方結束階段可以發動,此卡在我方魔陷區表側表示放置

打死怪才可以抽牌,算是順風卡,可不放

代替怪獸的捨棄手牌代價

共通回收:放到場上

假如 代替怪獸的捨棄手牌代價 當回合就無法再放到場上

 

陷阱

 

 

DBIC-JP026 ウィッチクラフト・マスターピース
(巫術 傑作) 通常陷阱
此卡名的①②效果一回合可以各用一次
①:我方場上有「ウィッチクラフト」怪獸存在的場合,以我方或對方墓地一張魔法卡為對象可以發動,該卡同名卡從我方牌組加入手牌
②:從我方墓地將此卡和任意數量魔法卡除外可以發動,將等級和除外魔法數量相同的一體「ウィッチクラフト」怪獸從牌組特殊召喚,此效果在此卡送墓的回合不能發動

墓地得有想要抓的卡才可以發動的檢索牌,所以相對難用 

假如是自己墓地的情況:

缺特定卡片,才想要檢索該卡片

但是墓地已經有該卡片,通常是已經上手過才送墓...除非想要愚蠢副葬堆墓再發動此卡 2換1檢索

假如是對手墓地的情況:

比如說對手丟羽掃,我方開此卡抓我方牌組羽掃...不過這機率不高,而且因為是陷阱,慢一回合,無法抽到此卡馬上發動抓魔法又馬上開,缺少速度上的優勢

假如要特召7星,得移除此卡+6張魔法,墓地不一定夠,所以相對難用 

因為發動條件,除非想組割草,不然不推薦放

 

範例牌組(Example Deck) 

 

純巫術 參考

因為不吃額外,所以強金很適合,多的也可當魔法代價捨棄

因為統一魔法使族,放魔法族之里,降低對手魔法展開能力不錯,也可以減少中羽掃、雙龍捲崩盤的問題(多的場地一樣可以當代價)

因為代價關係,優先挑魔法放

因為場上會有永續,干擾牌優先挑手坑放,比較不會格子不夠用

 

基本戰術就是小怪出5星或7星定場,用魔法當代價打擊對手關鍵展開點

假如小怪展開被斷招送墓,可以用 巫術 怠工回收,對手回合有機會再特召

假如大怪先上手,可以用巫術 畫家 或 幻崩代價捨棄,再用 巫術 怠工 特召上場\

也可以放幻創龍透過效果洗回牌組,或是放多張大怪減少全上手的機率(雖然也會增加卡牌濾) 

 

對以魔法展開的牌組用魔法師之里比較強,對其他靠怪獸展開的牌組可以改成如下 

加入更多手坑,還有超融合和恐龍摔角手可以解場

此種配置,後攻會更有優勢

摔角手可以先逼出對手的坑,減少下怪吃坑機率

指名者可以減少下怪吃手坑機率之外,也可以對付那些可以利用墓地怪獸的牌組

舉例:我方透過7星炸對手怪的時候,可以用指名者防止復活或被其他卡利用

 

怕吃灰流,可考慮對手坑特化的打法

 

アルテマ on Twitter: "今日の公認で使ったウィッチクラフト
この前使った構築より実践寄りだと思います… "

除了指名者外,採用PSY(因為巫術怪獸解放的時候自己場上沒怪,可以用),和千年眼納祭(用簡易融合出,連鎖對手手坑)

 

強金壺不一定要放,假如採取放綿羊等其他額外戰術卡,是可以不用放的。

 

 

其他可以放的可參考:

巫術(ウィッチクラフト/WITCHCRAFT )相關配合卡 

 

 

推薦參考文章

[基礎介紹] 巫術牌組介紹 (ウィッチクラフト) - NTUCGM 卡研社遊戲王部落格

 

 

剋制卡片(Anti Cards)

 

干擾檢索(Interfere with the Cards Search)

 檢索牌都會無法使用,提升卡牌率。

干擾特召(Interfere with the Cards Special Summon)

 主要特召戰術都會被壓制。 

干擾墓地(Interfere with the Cards Sented to Graveyard)

 無法利用墓地,減少續戰力。