效果發動條件對強度的影響
A.階段
自由時機(沒特別寫哪個階段) > 主要階段 > 其他階段
B.回合
雙方回合 > 單方回合(我方或對手回合)
C.區域
所有區域、牌祖、額外牌組發動(少見) > 手上>場上 (常見)
舉例1
雙方回合自由時機的手坑泛用度高,正因為同時滿足以上三點
舉例2
其他條件相同的情況,自己回合主要階段就能特召的牌,會比結束階段的牌好用
因為結束階段才特召的怪獸,就因為接下來輪到對手回合,無法馬上當素材展開。
當然,假如特召出的怪獸有定場干擾作用,另當別論。