Nova的遊戲王反主流學院

反主流的精神在於不屈於大環境, 本站旨在研究對抗主流的新戰術。

效果發動條件對強度的影響

 

A.階段

自由時機(沒特別寫哪個階段) > 主要階段 > 其他階段

 

B.回合

雙方回合 > 單方回合(我方或對手回合)

 

C.區域

所有區域、牌祖、額外牌組發動(少見) > 手上>場上 (常見)

 

舉例1

雙方回合自由時機的手坑泛用度高,正因為同時滿足以上三點

 

舉例2

其他條件相同的情況,自己回合主要階段就能特召的牌,會比結束階段的牌好用

因為結束階段才特召的怪獸,就因為接下來輪到對手回合,無法馬上當素材展開。

當然,假如特召出的怪獸有定場干擾作用,另當別論。