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紅色重啟 單卡分析(レッド・リブート / Red Reboot)

 

目錄

 

效果和規則

紅色重啟 陷阱/反制 (FLOD-JP068)
此卡也能支付一半生命值從手牌發動。

①:對方把陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效,那張卡直接覆蓋。那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法﹒陷阱區域覆蓋。此卡的發動後,直到回合結束時對方不能把陷阱卡發動。

不支付一半生命值的情況,跟一般陷阱一樣要蓋過一回合才能發動

支付一半生命值的情況,不需蓋過一回合,可直接手牌發動

乍看之下很像大寒波或陷阱沉睡等卡,但是此卡有更不一樣的定位

首先,傳統的風,幾乎都是魔法,陷阱的風,又慢一回合

面對,自然獸 或 王宮的敕命 等封魔法的牌+後台,

我方用魔法解不了,用陷阱慢一回合可能就被對手下回合回殺

但是用此卡就能改變局面,

讓我方可以在後攻的時候也有機會能展開拼一波反打

 

適合放的牌組

1.怕壓制魔法的牌組

如大部分靈擺牌組

(怕王宮的敕命 、魔封芳香等卡)

2.怕陷阱斷招的展開型牌組

這部分要沒被斷招時,展開能力越強越好

因為此卡有寫"那之後,對方可以從牌組選1張陷阱卡在自身的魔法﹒陷阱區域覆蓋。"

所以對手會賺一張牌,萬一展開後無法取得優勢,就會加速自己的敗北

 

所以此卡出了以後,賽場靈擺牌組幾乎都會在備牌放個2~3張

 

 

適合放的時機

通常是放在備牌,第二場之後,又是後攻時換上

不靠陷阱為主的主流不少,不確定自己先後攻的情況,放在主牌也無法取得較佳時機。

舉例:

三戰兩勝

情況A

第一場我方先攻,我方贏,

因為對方輸,對手第二場選擇先攻,這時候我方就可以換上紅色重啟

要是第二場輸,那我方第三場就可以拿先攻,所以可以換下紅色重啟

情況B

第一場對手先攻,對手贏,

因為我方輸,我方第二場選擇先攻,我方贏

因為對方輸,對手第三場選擇先攻,這時候我方就可以換上紅色重啟

 

如何對付此卡

因為此卡是反制陷阱,只能用反制陷阱連鎖

比較常用的推薦:

神的宣告

魔宮賄賂

反查

盜賊的七道具(反查比此卡優先)

當然也可以用紅色重啟對應...不過就不是和其他反制陷阱一樣能一換一

 

因為有此卡,重坑強攻不得不多在三戰兩勝的第二或第三場考慮對付此卡

自己取得先攻多點反制...否則一下子拮抗,一下子重啟...

 

 

可考慮替代此卡的情況:

假如對手不是出自然獸,而是用王宮的敕命 、魔封芳香等永續陷阱

可以使用速攻魔法的風來解決,就可以一定程度上不放此卡

舉例:

對手先攻蓋王宮的敕命

我方抽牌後,準備階段對手發動王宮的敕命(連鎖一)

我方從手牌連鎖發動旋風選擇王宮的敕命(連鎖二)

處理連鎖

王宮的敕命先破壞

王宮的敕命已經離場,不處理自身效果

 

但是在這情況,紅色重啟還是有不可取代的優點:

紅色重啟本身因為是反制陷阱,不怕三柵極男巫+魔封的干擾,一般的速攻風則會被三柵極男巫這種二速的卡無效。