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什麼是玩家/回合玩家?

 

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目錄

一、什麼是玩家(プレイヤー/Player)?
二、什麼是回合玩家(ターンプレイヤー/Turn Player)?
三、回合玩家對遊戲的影響
四、影響玩家的效果

 

正文

 

一、什麼是玩家(プレイヤー/Player)?


玩家就是正在進行遊戲的雙方,原作中稱為決鬥者
自己稱為我方(自分)
和自己玩的另一個人稱為對手(相手)

而自己和對方會合稱雙方玩家(お互い)

 

二、什麼是回合玩家(ターンプレイヤー/Turn Player)?


正在進行回合的玩家稱為回合玩家,另一個玩家則是非回合玩家


舉例

假如現在是我的回合,那"我"就是回合玩家 ,"對手"就是非回合玩家

假如現在是對手的回合,那"對手"就是回合玩家 ,"我"就是非回合玩家

 

三、回合玩家對遊戲的影響

 

A.優先權轉移

舉例

現在是我的回合,我發動一張卡片的效果,優先權會轉移給對手

對手可以選擇發動另一張卡片的效果,或是放棄發動,

無論選擇哪個,優先權都會再轉移給我方

重複以上動作,直到雙方連續放棄優先權,就開始處理連鎖

基本卡片處理原則-優先權和逆順連鎖 

B.同時間發動的卡片處理

同時機有多張卡片發動時,發動的順序:

a.回合玩家必發 > b.非回合玩家必發 > c.回合玩家選發 > d.非回合玩家選發

具體處理可參考

同時機有多張卡片發動時,發動的順序 

 

四、影響玩家的效果

 

有些效果不是影響怪獸的效果,而是影響玩家的效果

看法:

日文效果文通常會寫上"プレイヤーは◯◯しなければならない"

比如

痛苦分擔

自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースして発動する。
相手はモンスター1体をリリースしなければならない。

禁斷的譯本

(1):モンスターカードの種類(融合・S・X)を1つ宣言して発動できる。
宣言した種類のモンスターがフィールドに2体以上表側表示で存在する場合、
お互いのプレイヤーはフィールドのその種類のモンスターを全て墓地へ送らなければならない。

所以這類的卡片,可以對不受效果影響的怪獸作用

不受效果影響的怪獸FAQ 

常見的影響玩家效果卡片:

由玩家決定的非影響怪獸效果卡片

 

另外,玩家可能是卡片的持有者或是控制者

 

其他相關用語可參考

 

 

參考資料

遊戯王カードWiki - プレイヤー

遊戯王カードWiki - ターンプレイヤー