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SV回殺妖精/OTK妖精牌組介紹(OTKエルフ)

 

 

OTK=One Turn Kill=一回殺

以破魔蟲配合大量卡片回殺的特殊勝利牌組。

 

相關影片(Videos)


ゲーム実況#11 エルフ7500勝のランカーが構築『OTKエルフ』【シャドウバース/shadowverse】【神々の騒嵐】

  

 

關聯卡(Relative Cards)

 

 

從者卡

 

破魔蟲
進化前:疾馳
入場曲 到回合結束為止,依「本回合中(不包含這張卡片)已使用的卡片數」獲得+1/+0效果。
進化後:疾馳

此牌組的核心,利用妖精不斷出1/1妖精和收回手牌的優勢,一回合可以打相當高的傷害。

 

精靈女孩‧小梅
進化前:入場曲 給予隨機的1個敵方從者1點傷害。
進化後:無

對抗低費從者使用,遇到能低費從者快攻的職業,起手可留。


冰晶光芒‧莉莉
進化前:入場曲 爆能強化 6; 使1個敵方的從者變身為雪人。
進化後:無

對抗高費從者使用 ,遇到高費從者當主要戰力的職業,起手可留。

 


迷你哥布林法師
進化前:入場曲 隨機將1張消費為2以下的從者卡,由自己的牌堆抽取到手牌中。
進化後:無

可以增加破魔蟲上手率 

 


風之軍神‧格里姆尼爾
進化前:守護
入場曲 爆能強化 10; 給予敵方的主戰者與敵方的從者全體1點傷害。此行動將進行4次。
進化後:守護

前期優質盾,後期我方PP值10的時候,扣對手和場上全部四點,相當泛用的卡。

 


遠古精靈
進化前:守護
入場曲 將自己的其他從者全體收回手牌中,並依收回張數獲得+1/+1效果。
進化後:守護

泛用妖精主力,PP3的時候出此卡,彈回其他牌強化,是防快攻和前期搶打點的主力。

可回收已經打過的破魔蟲,再出破魔蟲打。

 



魔法精靈公主
進化前:無
進化後:進化時 增加2張妖精卡片到手牌中,並使其消費轉變為0。

增加兩張消費0的卡,方便累積破魔蟲打點。

 


歷戰傭兵‧菲娜
進化前:無
進化後:進化時 增加1張迷你哥布林法師到手牌中,並使其消費轉變為0。

抓增強抽濾的迷你哥布林法師之外,因為變0費,也是能增加一回合卡片發動次數,方便累積破魔蟲打點。

不是抓牌組裡面的,是手上變出一張迷你哥布林法師。



叢林守護者
進化前:守護
入場曲 爆能強化 10;召喚1個叢林守護者到戰場上。隨後,給予全部自己的叢林守護者疾馳 效果。
進化後:守護

我分PP10的時候,可以出來兩隻打點4的疾馳,搶8點血。



冰晶光芒‧艾琳
進化前:守護
入場曲 回復自己的主戰者3點生命值。
爆能強化 8;隨後,回復自己的EP 1點。
進化後:守護

可恢復EP,強化自己或留給歷戰傭兵‧菲娜使用。

進化後的守護加上本身出場的補血,可以讓自己比較不容易被斬殺。



精靈女王
進化前:入場曲 回復自己的主戰者與「自己的墓場內卡片張數」等量的生命值,並使自己的墓場內卡片張數轉變為0。
進化後:無
一口氣回滿血,中後期可逆轉用,不過因為張數會變0,建議放1張就夠。

 

法術卡  

 

大自然的導引
將1個自己的從者或1個自己的護符收回手牌中。
抽取1張卡片。

妖精泛用回收抽牌卡。

可回收已經打過的破魔蟲,再出破魔蟲打。

也可以回收冰晶光芒‧莉莉、精靈女孩‧小梅等卡反覆利用召喚效果。

COMBO:

召喚小梅射1,大自然回收小梅,再召喚小梅射1,可解決抗指定的潛行從者。


妖精的呼朋引伴
增加2張妖精卡片到手牌中。

一卡累積兩張妖精,增加累積發動次數所需要的卡片張數。 

 


森林的反撲
給予1個敵方的從者2點傷害,
並增加1張妖精卡片到手牌中。 

對付低費或殘血從者好用。

也是累積妖精重要的關鍵牌。

 

範例牌組(Example Deck) 

 

 

あみりんご回殺妖精(4/27 JCG優勝) 26000乙太

(此玩家用妖精打過7500勝)

 

小毬ちゃんのお菓子回殺妖精(4/13 大師26連勝) 24200乙太

 

合成指引:

1.破魔蟲先合三張,因為是牌組關鍵。

2.三費以下的從者先滿,比較好打出回殺傷害。 

(迷你哥布林法師可以加速抽濾,增加破魔蟲上手率)

3.傳說以遠古妖精優先,其他可以先不合 

 

起手遇到可能打快攻的職業可留精靈女孩‧小梅和森林的反撲
可能打慢速的留冰晶光芒‧莉莉

中期 進化點留給 魔法精靈公主 和 歷戰傭兵‧菲娜
盡可能多召喚迷你哥布林法師,讓破魔蟲至少上手一張

後期 除了丟一堆妖精後用破魔蟲回殺外
也可以靠叢林守護者和風之軍神‧格里姆尼爾
補刀

 

COMBO

 

A:雙破魔蟲基本COMBO

7PP打9點(有進化點數可打11點)

1.出三張一費從者(發動三次)

2.出破魔蟲A 打四(發動四次)

3.出破魔蟲B 打五

 

B.:單破魔蟲回收再打COMBO

9PP打12(有進化點數可打14點)

1.出四張一費從者(發動四次)

2.出破魔蟲A 打五(發動五次)

3.發動大自然的導引回收破魔蟲A(發動六次)

4.出破魔蟲A 打七

 

以上如有多餘的PP數,可再發動法術,增加破魔蟲出場後的打點

可能的組合可參考GAMEAI ,其中妖精=任意1PP從者,妖精的呼朋引伴=任意1PP法術

 

剋制卡片(Anti Cards)

  

 

1.守護能力的牌

會讓以攻擊為主的回殺被干擾。 

 

FAQ

 

1.此牌組有被削弱過?

哥布林法師抓的從者以前是抓二費,後來改抓二費以下,所以包含一費,抓中破魔蟲的機會會被其他卡分散。