SV蝙蝠快攻吸血鬼牌組介紹(アグロヴァンパイア)
アグロ = Aggro = 快攻
採用大量能召喚叢林蝙蝠的卡片(吸血鬼的古城、吸血貴公子‧拜特)
配合 吸血鬼公主‧班比 追加傷害的快攻牌組。
相關影片(Videos)
有古城的版本:
【アグロヴァンプ】吸血鬼の古城が好きです。【マスターランク】シャドウバース/Shadowverse
關聯卡(Relative Cards)
從者卡
吸血鬼公主‧班比
進化前:每當有叢林蝙蝠進入自己的戰場時,給予敵方的主戰者1點傷害。
進化後:進化時 召喚1隻叢林蝙蝠到戰場上。
每當有叢林蝙蝠進入自己的戰場時,給予敵方的主戰者1點傷害。
主角,標準二費體質,本身進化變4/4,多一張1/1蝙蝠,可觸發自己扣血效果,
配其他 各種召喚蝙蝠的牌,就能夠快速削對手血量。
聲優 :釘宮理惠
蝙蝠是底下這張,沒效果的1/1從者
影魔
進化前:入場曲 給予雙方的主戰者各1點傷害。
進化後:無
標準一費怪,降低對手血量用
詛咒魔劍的吸血鬼
進化前:入場曲 如果復仇 狀態已發動,則會獲得+1/+1效果。
進化後:無
標準一費怪,復仇可變三費怪體質
嗜血魔狼
進化前:疾馳
入場曲 給予自己的主戰者2點傷害。
進化後:疾馳
二費 疾馳,可解怪搶血。
雷維翁公爵‧尤里烏斯
進化前:每當有從者進入敵方的戰場時,給予敵方的主戰者1點傷害。
進化後:每當有從者進入敵方的戰場時,給予敵方的主戰者1點傷害。
對付以多張低費從者的牌組,起手換牌留這張,先出此卡可以讓對手前期血量被壓低。
特點是2費體力有3,所以對手不好用二費從者一次就解決。
聖言天使
進化前:入場曲 給予敵方的主戰者或1個敵方的從者1點傷害。
進化後:無
不需攻擊就能扣血,可補刀或殺怪搶場優。
吸血貴公子‧拜特
進化前:守護
交戰時 召喚1隻叢林蝙蝠到戰場上。
進化後:守護
交戰時 召喚1隻叢林蝙蝠到戰場上。
只要和對手從者戰鬥就會召喚蝙蝠,是主要持續產生蝙蝠的卡。
吸血鬼公主‧班比之弟
惡魔追獵者
進化前:疾馳
進化後:疾馳
高費的搶血從者,和嗜血魔狼功用類似,但是此卡體力較高,比較容易打完對手玩家後撐過對手回合還沒掛,就可以再打一次。
六費準時進化此卡打臉,對手解不掉8體力,下回合又再被打5,我就贏了。
法術卡
利爪的一擊
給予自己的主戰者2點傷害,
並給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。
好用補刀和搶場優卡,對手有從者就從者,清到對手沒從者就直接丟臉。
從魔召喚
召喚2隻叢林蝙蝠到戰場上。
單卡兩蝙蝠,可觸發吸血鬼公主‧班比扣兩點。
不死族的群襲
指定1個敵方的從者,並給予該從者及全部與該從者同名的敵方從者3點傷害。
專殺對手同名從者,比如說蝙蝠戰術的內戰,皇家的1/1士兵、妖精的1/1妖精等都容易成為此卡對象。
用來對付死靈的魔將‧赫克托,召喚一堆殭屍的戰術很有用。
惡魔衝擊波
給予敵方的主戰者或1個敵方的從者3點傷害。
比利爪的一擊費用高,但是我方不用扣血,各有利弊。
暗夜中的獸群
召喚2隻叢林蝙蝠到戰場上,
並給予1個敵方的從者與自己戰場上叢林蝙蝠數等量的傷害。
因為會召喚蝙蝠,所以至少扣兩點,最多場上五張都蝙蝠可扣五點。
殞命之舞
破壞1個敵方的從者,
並給予敵方的主戰者2點傷害。
清怪補刀泛用解場卡。
可替換:惡魔衝擊波、處決、冰獄的呼喚
(但是優先有扣玩家血的和戰術比較搭)
護符
吸血鬼的古城
自己的回合結束時,如果自己的戰場上有叢林蝙蝠,則會再召喚1隻到戰場上。
回合結束時,如果自己戰場上的卡片總數包含叢林蝙蝠在內共有4張,則會再召喚1隻到戰場上,且給予敵方的主戰者與「自己戰場上的叢林蝙蝠數量」等量的傷害,並破壞這個護符。
有此卡在場就可以不斷生蝙蝠,可觸發吸血鬼公主‧班比扣血或當削弱對手從者的戰力。
需看情況控制蝙蝠數量:
前中期對方生命值還多的情況
可讓蝙蝠打對手怪,讓我方場上卡片數量不要到4張,避免此卡被破壞,而讓此卡能每回合持續召喚蝙蝠。
中後期發現對手生命值變低的情況:
就可考慮讓此卡回合結束後召喚變四張蝙蝠,達到扣血補刀的效果。
範例牌組(Example Deck)
2017
天野さとし速攻吸血鬼(5/16,日本RAGE大賽通過預賽進入Day2) 18550乙太
無古城
るもい速攻吸血鬼 (4/7 大師17連勝) 15650乙太
無古城
便宜古城吸血鬼 7850乙太
合成指引:
二三費從者法術先合
吸血鬼古城可以不合
可選怪:
蛛網惡魔
暗魔女將
貝爾芬格
混沌方舟
起手換牌盡可能留小怪,先鋪場搶血。
剋制卡片(Anti Cards)
此牌組比較適合對抗各種後期牌組
如跳費龍、回殺妖精、蛙皇、超越法
比較不適合和其他前中期的牌組打
也就是怕各種前中期的優質從者
FAQ
1.比賽不放古城?
以前剛出的時候有放,後來發現能召喚蝙蝠的泛用低費從者不夠多,所以比賽就開始偏向不放古城,而改用其他打復仇戰術也會用的泛用卡。