20170312雜記 對現階段DL的感想
剛開始少卡包的時候,強度差異還不大,
目前卡片開始多之後,基本上晚玩/沒課金/少玩的玩家 會感覺到強度差異頗大
主要問題:
是出在卡包太大包,200或250包,運氣不夠好常要抽到快見底才可以抽到關鍵卡
因為強度差距開始變大
目前能玩的牌型和人物也相對變少
技能方面:
有正常要扣血才能發動的技能(抽牌感知)
有破格可以主動發動的技能(如等值交換)
還有一些很難發揮作用的招(如用抽牌機會換補300)
牌組方面:
主要是集中在特定牌過強
比如說以軍曹鏡壁為底的強攻
或是兩佛兩鳥以上的納祭
現階段正常牌組不好解
組了一副三血靈用來反納祭,不過卻連續搶兩次都遇到亞空間
自己改用一佛一鳥納祭開始連贏,不過想想還挺無趣的,這次天梯就懶的打了...