Duel Links規則分析
無論是實體或是以往大部分官方遊戲,
標準的比賽規則是魔陷區各有5格,生命值8000,起始手牌5張
Duel Links為了符合原作風格加上決鬥不過於快速,進行了微調
Duel Links規則:
1.起始手牌4張
2.起始生命值4000
3.怪獸區只有3格
4.魔陷區只有3格
5.沒有主要階段2
在這個規則之下,牌組優勢會有一些變化:
1.手牌張數
起手4張牌帶來的差異是
a.起手更容易卡牌
比如說抽不到下級怪獸、或只抽到需要通召的怪獸
b.強力單卡會比起2卡以上COMBO優勢更大
比起5張裡面要抽到卡片A和卡片B湊組合計,機率更低
2.生命值
a.回殺牌組容易成功
因為門檻變低,所以出現了類似以下這類牌組
b.效果傷害牌組的加強
以前要用起手5張去扣8000血,平均一張要1600傷害
現在只要4張去扣4000血,平均一張只要1000傷害,以比例來講更容易成功
3.怪獸格數
a.展開程度受限
超展開最多只有3張怪
b.封鎖格子戰術更明顯
牌組沒放上級怪獸或拆魔法的牌,被三張咒魂假面就卡死
未來如果出搗蛋系列更是明顯
4.魔陷格數
a.防禦能力較低
相對的對手最多只有三張後台,用旋風就可能拆的完,不一定要大嵐羽毛掃這種拆全部的卡。
b.永續強化的上限低
目前裝備卡、永續魔法,最多也就放三張,所以怪獸的加成有限
5.沒主要階段2
意思是,只能先蓋牌和召喚怪獸後才戰鬥
否則戰鬥階段過後就結束階段換對手
自己牌無法先攻擊試探,才蓋牌或出怪
神聖彗星等一換多的陷阱會更加強力。