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Nova的遊戲王反主流學院

反主流的精神在於不屈於大環境, 本站旨在研究對抗主流的新戰術。

RAGING TEMPEST(RATE)911 全卡表+相關牌組+泛用單卡分析

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遊戯王アーク・ファイブ OCG レイジング・テンペスト CM

 

相關牌組

舊牌: EM魔術師SR機械天使光波古代水晶機巧靈魂混沌士兵靈獸創星神白骨超重花牌衛不知火威風影依

新牌


 

 

卡表

 

1.純卡名版
2.含效果版

 

1.純卡名版





RATE-JP001( R )降竜の魔術師(降龍之魔術師)
RATE-JP002 EMリターンタンタン(娛樂夥伴 返回狸)
RATE-JP003 EMダグ・ダガーマン(娛樂夥伴 劍號飛劍手) 地 5星 (戰士)
RATE-JP004( R )EMラフメイカー(娛樂夥伴 逗樂家)
RATE-JP005 SR-OMKガム(疾行機人 OMK口香糖)
RATE-JP006 SRバンブー・ホース(疾行機人 竹馬高蹺)
RATE-JP007 WW-アイス・ベル(風魔女-冰鈴)
RATE-JP008 WW-スノウ・ベル(風魔女-雪鈴)
RATE-JP009( R )パラサイト・フュージョナー(寄生融合蟲)
RATE-JP010 サイバー・チュチュボン(电子化芭蕾練習裙)
RATE-JP011 光波異邦臣(光波異邦臣)
RATE-JP012 花札衛-桜に幕-(花札衛-櫻上幕簾-)
RATE-JP013 古代の機械猟犬(古代的機械獵犬)
RATE-JP014( R )十二獣モルモラット(十二獸 鼠騎)
RATE-JP015 十二獣ラビーナ(十二獸 兔銃)
RATE-JP016 十二獣ヴァイパー(十二獸 蛇笞)
RATE-JP017(SR/SER)十二獣サラブレード(十二獸 馬劍)
RATE-JP018 十二獣ラム(十二獸 羊沖)
RATE-JP019(SR/SER)真竜皇リトスアジムD(真龍皇 利托斯阿齊姆·災禍)
RATE-JP020( R )水晶機巧-リオン(水晶機巧-中樞黑晶)
RATE-JP021( R )水晶機巧-サルファフナー(水晶機巧-檸晶龍)
RATE-JP022 霊魂鳥-忍鴉(靈魂鳥-忍鴉)
RATE-JP023 霊魂鳥-巫鶴(靈魂鳥-巫鶴)
RATE-JP024 霊魂鳥-伝鳩(靈魂鳥-傳鳩)
RATE-JP025( R )混沌の使者(混沌的使者)
RATE-JP026( R )精霊獣使い ウィンダ(精靈獸使 薇茵妲)
RATE-JP027(SR/SER)創星神 tierra(創星神 提耶拉)
RATE-JP028 幻創のミセラサウルス(幻創之混種恐龍)
RATE-JP029 見習い魔笛使い(見習魔笛使)
RATE-JP030 河伯(河伯)
RATE-JP031 橫綱犬(橫綱犬)
RATE-JP032 百萬喰らいのグラットン(吞食百萬的暴食獸)
RATE-JP033 ワイトプリンセス(白骨公主)
RATE-JP034(NR)メトロンノーム(節拍器地精靈)
RATE-JP035(NR)妖精伝姫-シンデレラ(妖精傳姬-辛德瑞拉)
RATE-JP036( R )サイバー・エンジェル-那沙帝彌-(电子化天使-那沙帝彌-)
RATE-JP037( R )霊魂鳥神-姫孔雀(靈魂鳥神-姬孔雀)
RATE-JP038( R )霊魂鳥神-彥孔雀(靈魂鳥神-彥孔雀)
RATE-JP039(UR/UTR/SER)ブレイブアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(勇猛眼靈擺龍/勇氣眼靈擺龍)
RATE-JP040( R )WW-クリスタル・ベル(風魔女-水晶鍾)
RATE-JP041(UR/UTR/SER)古代の機械混沌巨人(古代的機械混沌巨人)
RATE-JP042 古代の機械魔神(古代的機械魔神)
RATE-JP043( R )WW-ウィンター・ベル(風魔女-冬鈴)
RATE-JP044(SR/SER)超重忍者シノビ-A・C(超重忍者 忍足-A·C)
RATE-JP045(SR/SER)花札衛-五光-(花札衛-五光-)
RATE-JP046(UR/UTR/SER)水晶機巧-グリオンガンド(水晶機巧-中樞大蛇)
RATE-JP047( R )炎神-不知火(炎神-不知火)
RATE-JP048(UR/UTR/SER)覇王烈竜オッドアイズ・レイジング・ドラゴン(霸王烈龍 異色眼烈火龍)
RATE-JP049(UR/UTR/SER)超銀河眼の光波龍(超銀河眼光波龍)
RATE-JP050(SR/SER)重裝甲列車アイアン・ヴォルフ(重裝甲列車 鐵狼)
RATE-JP051(SR/SER)十二獣ブルホーン(十二獸 牛犄)
RATE-JP052 十二獣タイグリス(十二獸 虎炮)
RATE-JP053(UR/UTR/SER)十二獣ドランシア(十二獸 龍槍)
RATE-JP054( R )十二獣ワイルドボウ(十二獸 豬弓)
RATE-JP055 機械天使の絶対儀式(機械天使的絕對儀式)
RATE-JP056 RUM-光波昇華(升階魔法-光波升華)
RATE-JP057 札再生(札再生)
RATE-JP058 ゾディアックS(十二陣·生肖)
RATE-JP059( R )十二獣の會局(十二獸的會局)
RATE-JP060 霊魂の降神(靈魂的降神)
RATE-JP061 霊魂の拠所(靈魂的據所)
RATE-JP062 超戦士の萌芽(超戰士的萌芽)
RATE-JP063 超量必殺アルファンボール(超量必殺 阿爾方球)
RATE-JP064 霊獣の誓還(靈獸的誓還)
RATE-JP065(SR/SER)おろかな副葬(愚蠢的副葬)
RATE-JP066(SR/SER)隣の芝刈り(鄰居割草)
RATE-JP067(NR)端末世界NEXT(終端世界二代)
RATE-JP068 迷い風(迷惑風)
RATE-JP069 光波分光(光波分光)
RATE-JP070( R )古代の機械蘇生(古代的機械蘇生)
RATE-JP071 十二獣の方合(十二獸的方合)
RATE-JP072 霊魂の円環(靈魂的圓環)
RATE-JP073 天地開闢(天地開闢)
RATE-JP074 不知火流 輪廻の陣(不知火流 輪迴之陣)
RATE-JP075 マジェスペクター・ガスト(威風妖怪突風)
RATE-JP076 煉獄の狂宴(煉獄的狂宴)
RATE-JP077 魂源への影劫回帰(通向魂源的影劫回歸)
RATE-JP078(SR/SER)影のデッキ破壊ウイルス(影之卡組破壞病毒)
RATE-JP079( R )スウィッチヒーロー(對調英雄)
RATE-JP080(NR)肥大化(肥大化)



 

2.含效果版

 

 

怪獸 

 

RATE-JP001( R )降竜の魔術師(降龍之魔術師) 暗 等級7 魔法師/靈擺 2400 1000
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。此卡的種族直到回合結束時變成龍族。②:場上的此卡為素材作融合·同步·超量召喚的怪獸得到以下效果。
●此卡和龍族怪獸進行戰鬥的傷害步驟內,此卡的攻擊力變成原攻擊力的2倍。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的種族直到對手回合結束時變成龍族。

RATE-JP002 EMリターンタンタン(娛樂夥伴 返回狸) 地 等級2 獸/靈擺 400 600
①:此卡被戰鬥破壞時,以場上1張卡為對象才能發動。那張卡回到持有者手牌。
3 魔法卡 3
「EMリターンタンタン」的靈擺效果1回合只能使用1次。①:以我方場上1張「EM」卡片為對象才能發動。那張卡回到持有者手牌。這個回合,我方不能作這個效果回到手牌的卡以及那些同名卡的發動。

RATE-JP003 EMダグ、ダガーマン(娛樂夥伴 劍號飛劍手) 地 等級5 (戰士)/靈擺 2000 600
「EMダグ、ダガーマン」的怪獸效果1回合只能使用1次。①:此卡靈擺召喚成功的回合的我方主要階段從手牌把1隻(「EM」怪獸)送去墓地才能發動。我方從牌組抽1張卡。
2 魔法卡 2
「EMダグ、ダガーマン」的靈擺效果1回合只能使用1次。①:此卡發動的回合的我方主要階段以我方墓地1隻「EM」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手牌。

RATE-JP004( R )EMラフメイカー(娛樂夥伴 逗樂家) 光 等級8 魔法師/靈擺 2500 2000
「EMラフメイカー」的①②怪獸效果1回合只能有1次使用其中1個。①:此卡的攻擊宣言時才能發動。此卡的攻擊力直到戰鬥階段結束時上升此卡以及對手場上的怪獸之內持有比原攻擊力高的攻擊力的怪獸數量×1000。②:持有比原攻擊力高的攻擊力的此卡被戰鬥·效果破壞的場合,以我方墓地1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。
5 魔法卡 5
①:1回合1次,對手場上有持有比原攻擊力高的攻擊力的怪獸存在的場合才能發動。我方回復(1000)生命值。

RATE-JP005 SR-OMKガム(疾行機人 OMK口香糖) 風 等級1 機械/協調 0 800
①:我方·對手的戰鬥階段我方因戰鬥·效果受到傷害的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。②:此卡的效果讓此卡特殊召喚成功的戰鬥階段才能發動。只用包含此卡的我方場上的風屬性怪獸為同步素材作同步召喚。③:此卡作為同步素材送去墓地的場合才能發動。我方牌組最上面的卡送去墓地,那張卡是「スピードロイド」怪獸的場合,此卡為同步素材的同步怪獸的攻擊力上升1000。
※OMK(オーエムケー) → OMAKE/おまけ(附帶贈品)
RATE-JP006 SRバンブー、ホース(疾行機人 竹馬高蹺) 風 等級4 機械 1100 1100
「SRバンブー、ホース」的②效果1回合只能使用1次。①:此卡召喚成功時才能發動。從手牌把1隻等級4以下的「スピードロイド」怪獸特殊召喚。②:把墓地的此卡除外才能發動。從牌組把1隻風屬性怪獸送去墓地。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
※1バンブーbamboo竹子 2ホースhorse馬 3竹馬=高蹺
RATE-JP007 WW-アイス、ベル(風魔女-冰鈴) 風 等級3 魔法師 1000 1000
「WW-アイス、ベル」的①②效果1回合各能使用1次。①:我方場上沒有怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。那之後,可以從牌組把1隻「WW」怪獸特殊召喚。這個效果從牌組特殊召喚的怪獸不能解放,這個效果發動的回合,我方不是等級5以上的風屬性怪獸不能從額外牌組特殊召喚。②:此卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。給予對手500傷害。

RATE-JP008 WW-スノウ、ベル(風魔女-雪鈴) 風 等級1 魔法師/協調 100 100
①:我方場上有風屬性怪獸2隻以上存在,沒有風屬性以外的怪獸存在的場合才能發動。此卡從手牌特殊召喚。②:用此卡為同步素材把風屬性同步怪獸同步召喚的場合,那隻同步怪獸不會被對手的效果破壞。

RATE-JP009( R )パラサイト、フュージョナー(寄生融合蟲) 暗 等級1 昆蟲 0 0
此卡在此卡的①效果適用的場合才能作為融合素材。①:此卡可以作為融合怪獸卡有卡名記述的1隻融合素材怪獸的代替。那個時候,其他的融合素材怪獸必須是正規品。②:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。融合怪獸卡決定的包含此卡的融合素材怪獸從我方場上送去墓地,把那1隻融合怪獸從額外牌組融合召喚。

除了像沼地魔神王一樣可替代融合素材外,被特召還可以直接融合召喚,不需融合卡片,省一張牌。

RATE-JP010 サイバー、チュチュボン(电子化芭蕾練習裙) 地 等級5 戰士 1800 1600
①:此卡可以從我方的手牌·場上把1隻戰士族或天使族怪獸解放從手牌特殊召喚。②:此卡為儀式召喚而被解放的場合,以我方墓地1張儀式魔法卡為對象才能發動。那張卡加入手牌。
※チュチュボン 練習用的沒有緊身胸衣的芭蕾舞短裙
RATE-JP011 光波異邦臣(光波異邦臣) 光 等級1 魔法師 0 0
「光波異邦臣」的①②效果1回合只能有1次使用其中1個。①:此卡在手牌·墓地存在的場合,以我方場上1隻「サイファー」超量怪獸為對象才能發動。把此卡在那隻怪獸下面重疊作為超量素材。②:此卡被送去墓地的場合才能發動。從牌組把1張「サイファー」魔法·陷阱卡加入手牌。

RATE-JP012 花札衛-桜に幕-(花札衛-櫻上幕簾-) 暗 等級3 戰士/特殊召喚 2000 2000
此卡不能通常召喚。此卡的①效果可以特殊召喚。①:把手牌的此卡給對手觀看才能發動。我方從牌組抽1張,給雙方確認。那是「花札衛」怪獸的場合,此卡特殊召喚。不是的場合,那張卡和此卡送去墓地。②:我方的「花札衛」怪獸和對手怪獸進行戰鬥的從傷害步驟開始時到傷害計算前,把此卡從手牌捨棄才能發動。那隻進行戰鬥的我方怪獸的攻擊力直到回合結束時上升1000。

RATE-JP013 古代の機械猟犬(古代的機械獵犬) 地 等級3 機械 1000 1000
①:此卡召喚成功的場合發動。給予對手600傷害。②:此卡攻擊的場合,對手直到傷害步驟結束時魔法·陷阱卡不能發動。③:1回合1次,我方主要階段才能發動。從我方的手牌·場上把「アンティーク、ギア」融合怪獸卡決定的融合素材怪獸送去墓地,把那1隻融合怪獸從額外牌組融合召喚。

RATE-JP014( R )十二獣モルモラット(十二獸 鼠騎) 地 等級4 獸戰士 0 0
①:此卡召喚成功的場合才能發動。從牌組把1張「十二獣」卡片送去墓地。②:持有此卡作為素材中的原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●1回合1次,把此卡1個超量素材取除才能發動。從手牌·牌組把1隻「十二獣モルモラット」特殊召喚。
※モルドレッド(莫德雷德,亞瑟王傳說中背叛並殺死亞瑟王的騎士) + モルモット(豚鼠) + ラット(rat/鼠)
RATE-JP015 十二獣ラビーナ(十二獸 兔銃) 地 等級4 獸戰士 800 800
①:此卡被戰鬥·效果破壞的場合,以「十二獣ラビーナ」以外的我方墓地1張「十二獣」卡片為對象才能發動。那張卡加入手牌。②:持有此卡作為素材中的原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●此卡為對象的對手的魔法卡的效果發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。那個發動無效。
※ラビット(rabbit/兔) + カラビーナ(carabina/卡賓槍)
RATE-JP016 十二獣ヴァイパー(十二獸 蛇笞) 地 等級4 獸戰士 1200 400
①:以我方場上1隻獸戰士族超量怪獸為對象才能發動。把我方的手牌·場上的此卡在那隻怪獸下面重疊作為超量素材。此效果在對手回合也能發動。②:持有此卡作為素材中的原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●此卡和對手怪獸進行戰鬥的傷害計算后發動。那隻對手怪獸除外。
※ヴァイパー(viper/毒蛇) + ウィッパー(whipper/鞭打者)
RATE-JP017(SR/SER)十二獣サラブレード(十二獸 馬劍) 地 等級4 獸戰士 1600 0
①:此卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從手牌捨棄1張「十二獣」卡片,我方從牌組抽1張卡。②:持有此卡作為素材中的原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。
※サラブレッド(thoroughbred/純種馬) + ブレード(blade/劍)
RATE-JP018 十二獣ラム(十二獸 羊沖) 地 等級4 獸戰士 400 2000
①:此卡被戰鬥·效果破壞的場合,以「十二獣ラム」以外的我方墓地1隻「十二獣」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。②:持有此卡作為素材中的原種族是獸戰士族的超量怪獸得到以下效果。
●此卡為對象的對手的陷阱卡的效果發動時,把此卡1個超量素材取除才能發動。那個發動無效。
※ラム(ram/公羊) + ラム(lamb/羔羊) + ラム(ram/船頭的撞角)
RATE-JP019(SR/SER)真竜皇リトスアジムD(真龍皇 利托斯阿齊姆·災禍) 地 等級9 幻龍 2500 2300
「真竜皇リトスアジムD」的①②效果1回合各能使用1次。①:我方主要階段才能發動。從此卡以外的手牌以及我方場上的表側表示怪獸之中把包含地屬性怪獸的2隻怪獸破壞,此卡從手牌特殊召喚,把2隻地屬性怪獸破壞的場合,可以把對手的額外牌組確認並從那之中選怪獸最多3種類除外。②:此卡被效果破壞的場合才能發動。從我方墓地選1隻地屬性以外的幻龍族怪獸特殊召喚。

RATE-JP020( R )水晶機巧-リオン(水晶機巧-中樞黑晶) 水 等級3 機械/協調 500 500
「水晶機巧-リオン」的效果1回合只能使用1次。①:對手的主要階段以及戰鬥階段,以協調以外的除外的1隻我方怪獸為對象才能發動。那隻怪獸效果無效特殊召喚,只用那隻怪獸和此卡為素材把1隻機械族同步怪獸同步召喚。那個時候的同步素材怪獸不去墓地回到持有者牌組。

RATE-JP021( R )水晶機巧-サルファフナー(水晶機巧-檸晶龍) 水 等級5 機械 2000 1500
「水晶機巧-サルファフナー」的①②效果1回合各能使用1次。①:此卡在手牌·墓地存在的場合,把「水晶機巧-サルファフナー」以外的1張「クリストロン」卡片從手牌捨棄才能發動。此卡守備表示特殊召喚。那之後,選我方場上1張卡破壞。②:場上的此卡被戰鬥·效果破壞的場合才能發動。從牌組把1隻「クリストロン」怪獸守備表示特殊召喚。
※1レモンクォーツ/サルファーinクォーツ(Sulfur in Quartz)檸檬晶 2ファフナーFáfnir法弗尼爾 北歐神話化身毒龍的矮人
RATE-JP022 霊魂鳥-忍鴉(靈魂鳥-忍鴉) (風) 等級4 鳥獸/靈魂 0 0
此卡不能特殊召喚。①:1回合1次,此卡和對手怪獸進行戰鬥的從傷害步驟開始時到傷害計算前,從手牌捨棄1隻靈魂怪獸才能發動。此卡的攻擊力·守備力直到戰鬥階段結束時上升捨棄的怪獸的攻擊力·守備力的各自數值。②:此卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。此卡回到持有者手牌。

RATE-JP023 霊魂鳥-巫鶴(靈魂鳥-巫鶴) 風 等級4 鳥獸/靈魂 1500 1500
此卡不能特殊召喚。①:1回合1次,此卡在怪獸區域存在,此卡以外的靈魂怪獸召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。我方從牌組抽1張卡。②:此卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。此卡回到持有者手牌。

RATE-JP024 霊魂鳥-伝鳩(靈魂鳥-傳鳩) 風 等級4 鳥獸/靈魂 1000 1800
此卡不能特殊召喚。①:1回合1次,以此卡以外的場上1隻靈魂怪獸為對象才能發動。那隻怪獸回到持有者手牌。②:此卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。此卡回到持有者手牌。

RATE-JP025( R )混沌の使者(混沌的使者) 暗 等級4 戰士 1500 0
①:我方·對手的戰鬥階段把此卡從手牌捨棄,以我方場上1隻「カオス、ソルジャー」怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力直到回合結束時上升1500,這個回合和那隻怪獸進行戰鬥的對手怪獸的攻擊力只在傷害計算時變成原攻擊力。②:我方·對手的結束階段有此卡在墓地存在的場合,從我方墓地把此卡以外的光屬性和闇屬性的怪獸各1隻除外才能發動。此卡加入手牌。

RATE-JP026( R )精霊獣使い ウィンダ(精靈獸使 薇茵妲) 風 等級4 念動力 1600 1800
我方對「精霊獣使い ウィンダ」1回合只能有1次特殊召喚。①:此卡被對手破壞的場合才能發動。從牌組或額外牌組把1隻「霊獣」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

RATE-JP027(SR/SER)創星神 tierra(創星神 提耶拉) 光 等級11 惡魔/特殊召喚 3400 3600
此卡不能通常召喚。讓此卡以外的我方的手牌·場上的卡10種類回到持有者的牌組·額外牌組的場合才能特殊召喚。①:此卡的特殊召喚不會被無效化。②:此卡特殊召喚成功的場合發動。此卡以外的雙方的手牌·場上·墓地的卡以及額外牌組的表側表示的靈擺怪獸全部回到持有者牌組。不能對應這個效果的發動讓魔法·陷阱·怪獸的效果發動。

RATE-JP028 幻創のミセラサウルス(幻創之混種恐龍) 炎 等級4 恐龍 1800 1000
「幻創のミセラサウルス」的②效果1回合只能使用1次。①:我方·對手的主要階段把此卡從手牌送去墓地才能發動。那次主要階段內,我方場上的恐龍族怪獸不受對手發動的效果影響。②:從我方墓地把包含此卡的恐龍族怪獸任意數量除外才能發動。和除外的怪獸數量相同等級的1隻恐龍族怪獸從牌組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在結束階段破壞。

※幻創(げんそう)=幻想(げんそう)

加強恐龍族的強力卡片,配合無限恐龍有機會回殺。
RATE-JP029 見習い魔笛使い(見習魔笛使) 暗 等級2 魔法師/反轉 100 1500
①:此卡反轉的場合才能發動。從手牌把1隻怪獸特殊召喚。②:此卡被戰鬥·效果破壞送去墓地的場合才能發動。從手牌把1隻怪獸特殊召喚。

可配占術姬不斷特召手上怪獸。

RATE-JP030 河伯(河伯) 水 等級4 水/靈魂 1800 600
此卡不能特殊召喚。①:此卡召喚·反轉的場合,以場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻表側表示怪獸變成當作靈魂怪獸使用,結束階段回到持有者手牌。②:此卡召喚·反轉的回合的結束階段發動。此卡回到持有者手牌。
※1河伯/河の神/カワノカミ(河神) 2河伯(中國河神) 3河伯(日本妖怪河童的別名)
RATE-JP031 橫綱犬(橫綱犬) 地 等級1 獸/協調 800 600
①:此卡召喚成功時才能發動。從我方的手牌·墓地選1隻協調特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的效果無效化。
※橫綱犬(ヨコチュナ) = 橫綱/ヨコヅナ(1日本相撲運動員最高級 2日本土佐鬥犬最高級) + チューナー(協調)

自己是協調,復活怪也是協調,不過配合非協調就能連續同步。
RATE-JP032 百萬喰らいのグラットン(吞食百萬的暴食獸) 暗 1星 惡魔/特殊召喚 ? ?
這張卡不能通常召喚。從自己的手卡·場上·額外卡組把卡5張以上里側表示除外的場合才能特殊召喚。①:這張卡的攻擊力·守備力上升里側表示除外中的卡數量×100。②:這張卡只要在怪獸區域存在,不能解放,也不能作為融合·同調·XYZ召喚的素材。③:1回合1次,這張卡和對方怪獸進行戰鬥的傷害步驟開始時才能發動。那隻對方怪獸里側表示除外。

比較不吃額外的牌組,可以出此卡做為非指定非破壞解場使用。

因為不會被解放,不怕壞獸,因為不能當融合素材,不怕超融合。

RATE-JP033 ワイトプリンセス(白骨公主) 光 等級3 不死 1600 0
①:此卡的卡名只要在墓地存在當作「ワイト」使用。②:此卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從牌組把1隻「ワイトプリンス」送去墓地。③:把我方的手牌·場上的此卡送去墓地才能發動。場上的全部怪獸的攻擊力·守備力直到回合結束時下降那等級或階級×300。此效果在對手回合也能發動。

RATE-JP034(NR)メトロンノーム(節拍器地精靈) 地 等級4 天使/靈擺 1800 1600
①:我方的靈擺區域有2張卡存在,那些靈擺刻度相同的場合,此卡的攻擊力·守備力上升那些靈擺刻度×100,此卡可以直接攻擊。②:此卡直接攻擊給予對手戰鬥傷害的場合發動。雙方的靈擺區域的卡全部破壞。
4 魔法卡 4
①:1回合1次,以此卡以外的我方或對手的靈擺區域1張卡為對象才能發動。此卡的靈擺刻度直到回合結束時變成和那張卡的靈擺刻度相同。

RATE-JP035(NR)妖精伝姫-シンデレラ(妖精傳姬-辛德瑞拉) 光 等級4 魔法師 1850 1000
①:只要此卡在怪獸區域存在,雙方不能把此卡以外的場上的怪獸作為魔法卡的效果的對象。②:1回合1次,從手牌捨棄1張魔法卡才能發動。從我方的手牌·牌組·墓地選1張裝備魔法卡給此卡裝備。這個效果裝備的裝備魔法卡在結束階段回到持有者手牌。

RATE-JP036( R )サイバー、エンジェル-那沙帝彌-(电子化天使-那沙帝彌-) 光 等級5 天使/儀式 1000 1000
「機械天使の儀式」降臨。①:1回合1次,以我方場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。我方生命值回復那隻怪獸的攻擊力一半的數值。②:我方的儀式怪獸被選擇作為攻擊對象時才能發動。那次攻擊無效。③:此卡在墓地存在的場合,從我方墓地把此卡以外的1隻「サイバー、エンジェル」怪獸除外,以對手場上1隻怪獸為對象才能發動。此卡從墓地特殊召喚,得到作為對象的怪獸的控制權。
※假名注音「那沙帝彌/ナーサテイヤ(ナーサティヤ/Nāsatya 印度教雙子醫神雙馬童的其中一人,同時也是兩者的別名)」
RATE-JP037( R )霊魂鳥神-姫孔雀(靈魂鳥神-姬孔雀) 風 等級8 鳥獸/儀式/靈魂 2500 3000
「霊魂の降神」降臨。此卡不用儀式召喚不能特殊召喚。①:此卡儀式召喚成功的場合才能發動。選對手場上最多3張魔法·陷阱卡回到持有者牌組。那之後,可以從牌組把1隻等級4以下的靈魂怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:此卡特殊召喚的回合的結束階段發動。此卡回到持有者手牌,在我方場上把2隻「霊魂鳥トークン(靈魂鳥衍生物)」(鳥獸族·風·等級4·攻/守1500)特殊召喚。

RATE-JP038( R )霊魂鳥神-彥孔雀(靈魂鳥神-彥孔雀) 風 等級8 鳥獸/儀式/靈魂 3000 2500
「霊魂の降神」降臨。此卡不用儀式召喚不能特殊召喚。①:此卡儀式召喚成功的場合才能發動。選對手場上最多3隻怪獸回到持有者手牌。那之後,可以從手牌把1隻等級4以下的靈魂怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:此卡特殊召喚的回合的結束階段發動。此卡回到持有者手牌,在我方場上把2隻「霊魂鳥トークン」(鳥獸族·風·等級4·攻/守1500)特殊召喚。

 

額外

 

RATE-JP039(UR/UTR/SER)ブレイブアイズ、ペンデュラム、ドラゴン(勇猛眼靈擺龍/勇氣眼靈擺龍) 暗 等級8 龍/融合 3000 2000
「ペンデュラム、ドラゴン」怪獸+戰士族怪獸
①:此卡融合召喚成功時才能發動。對手場上的全部怪獸的攻擊力變成0。這個回合,此卡以外的我方怪獸不能攻擊。②:只要此卡在怪獸區域存在,攻擊力0的怪獸發動的效果無效化。③:此卡的攻擊沒讓對手怪獸被破壞的傷害步驟結束時才能發動。那隻對手怪獸除外。

RATE-JP040( R )WW-クリスタル、ベル(風魔女-水晶鍾) 風 等級8 魔法師/融合 2800 2400
「WW-ウィンター、ベル」+「WW」怪獸
「WW-クリスタル、ベル」的①②效果1回合各能使用1次。①:以我方或對手的墓地1隻怪獸為對象才能發動。直到結束階段,此卡當作和那隻怪獸同名卡使用,得到相同效果。②:此卡被對手破壞送去墓地的場合,以我方墓地1隻「WW-ウィンター、ベル」和1隻(4)星以下的「WW」怪獸為對象才能發動。那些怪獸特殊召喚。

RATE-JP041(UR/UTR/SER)古代の機械混沌巨人(古代的機械混沌巨人) 暗 等級10 機械/融合 4500 3000
「アンティーク、ギア」怪獸×4
此卡不用融合召喚不能特殊召喚。①:只要此卡在怪獸區域存在,此卡不受魔法·陷阱卡的效果影響,對手在戰鬥階段中不能把怪獸的效果發動。②:此卡可以向對手怪獸全部各作1次攻擊,向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力的數值的戰鬥傷害。

RATE-JP042 古代の機械魔神(古代的機械魔神) 地 等級8 機械/融合 1000 1800
「アンティーク、ギア」怪獸×2
「古代の機械魔神」的②效果1回合只能使用1次。①:此卡不受其他卡的效果影響。②:我方主要階段才能發動。給予對手1000傷害。③:此卡被戰鬥破壞送去墓地的場合才能發動。從牌組把1隻「アンティーク、ギア」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

RATE-JP043( R )WW-ウィンター、ベル(風魔女-冬鈴) 風 等級7 魔法師/同步 2400 2000
協調+協調以外的風屬性怪獸1隻以上
「WW-ウィンター、ベル」的①②效果1回合各能使用1次。①:以我方墓地1隻「WW」怪獸為對象才能發動。給予對手那隻怪獸的等級×200傷害。②:我方·對手的戰鬥階段以我方場上1隻「WW」怪獸為對象才能發動。把持有那隻怪獸的等級以下的等級的1隻怪獸從手牌特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸在這個回合不能攻擊。

RATE-JP044(SR/SER)超重忍者シノビ-A、C(超重忍者 忍足-A·C) 地 等級7 機械/同步 1200 2800
機械族協調+協調以外的機械族怪獸1隻以上
此卡在規則上也當作「超重武者」卡片使用。①:此卡可以用表側守備表示的狀態作出攻擊。那個場合,此卡用守備力當作攻擊力使用進行傷害計算。②:我方墓地沒有魔法·陷阱卡存在的場合才能發動。此卡的原守備力直到回合結束時變成一半,這個回合此卡可以直接攻擊。③:此卡被效果破壞送去墓地的場合,下次的準備階段才能發動。此卡從墓地特殊召喚。
※シノビ-A、C(シノビ-ア、シー) → 忍び足(シノビアシ)(躡手躡腳)
RATE-JP045(SR/SER)花札衛-五光-(花札衛-五光-) 暗 等級10 戰士/同步 5000 0
協調+協調以外的怪獸4隻
★①:1回合1次,對手把魔法·陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。②:我方的「花札衛」怪獸和對手怪獸進行戰鬥的場合,只在戰鬥階段內那隻對手怪獸的效果無效化。③:同步召喚的此卡被戰鬥破壞的場合或因對手的效果從場上離開的場合才能發動。從額外牌組把「花札衛-五光-」以外的1隻「花札衛」同步怪獸特殊召喚。

RATE-JP046(UR/UTR/SER)水晶機巧-グリオンガンド(水晶機巧-中樞大蛇) 水 等級9 機械/同步 3000 3000
協調2隻以上+協調以外的怪獸1隻
①:此卡同步召喚成功的場合,以最多有那些作為同步素材的怪獸數量的對手的場上·墓地的怪獸為對象才能發動。那些怪獸除外。②:同步召喚的此卡被戰鬥·效果破壞的場合,以此卡以外的除外的1隻我方或對手的怪獸為對象才能發動。那隻怪獸在我方場上特殊召喚。

RATE-JP047( R )炎神-不知火(炎神-不知火) 炎 等級10 不死/同步 3500 0
不死族協調+協調以外的不死族怪獸1隻以上
我方對「炎神-不知火」1回合只能有1次特殊召喚。①:此卡特殊召喚成功的場合才能發動。從我方墓地的卡以及除外的我方的卡之中選不死族同步怪獸任意數量回到額外牌組。那之後,可以選回去數量的對手場上的卡破壞。②:我方場上的不死族怪獸被戰鬥·效果破壞的場合,可以作為代替把我方墓地1隻「不知火」怪獸除外。

RATE-JP048(UR/UTR/SER)覇王烈竜オッドアイズ、レイジング、ドラゴン(霸王烈龍 異色眼烈火龍) 暗 7階 龍/XYZ/靈擺 3000 2500
龍族等級7怪獸×2
等級7可以靈擺召喚的場合在額外牌組的表側表示的此卡可以靈擺召喚。①:超量怪獸為素材作超量召喚的此卡得到以下效果。●此卡在1次戰鬥階段中可以作2次攻擊。●1回合1次,把此卡1個超量素材取除才能發動。對手場上的卡全部破壞,此卡的攻擊力直到回合結束時上升破壞的卡數量×200。②:怪獸區域的此卡被破壞的場合才能發動。此卡在我方的靈擺區域放置。
1 魔法卡 1
①:1回合1次,另一邊的我方的靈擺區域沒有卡存在的場合才能發動。從牌組選1隻靈擺怪獸在我方的靈擺區域放置。

RATE-JP049(UR/UTR/SER)超銀河眼の光波龍(超銀河眼光波龍) 光 9階 龍/XYZ 4500 3000
等級9怪獸×3
①:此卡有「サイファー」卡片在作為超量素材的場合,得到以下效果。
●1回合1次,把此卡最多3個超量素材取除才能發動。選取除數量的對手場上的表側表示怪獸,那些控制權直到結束階段得到。這個效果得到控制權的怪獸的效果無效化,攻擊力變成4500,卡名當作「超銀河眼の光波龍」使用。這個效果的發動后,直到回合結束時此卡以外的我方怪獸不能直接攻擊。

RATE-JP050(SR/SER)重裝甲列車アイアン、ヴォルフ(重裝甲列車 鐵狼) 地 4階 機械/XYZ 2200 2200
機械族等級4怪獸×2
①:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以我方場上1隻機械族怪獸為對象才能發動。這個回合,我方不用那隻怪獸不能攻擊,那隻怪獸可以直接攻擊。②:此卡被對手破壞送去墓地的場合才能發動。從牌組把1隻機械族·等級4怪獸加入手牌。

RATE-JP051(SR/SER)十二獣ブルホーン(十二獸 牛犄) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
等級4怪獸×2
「十二獣ブルホーン」1回合1次也能在同名卡以外的我方場上的「十二獣」怪獸上面重疊來超量召喚。①:此卡的攻擊力·守備力上升此卡作為超量素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除才能發動。從牌組把1隻可以通常召喚的獸戰士族怪獸加入手牌。

RATE-JP052 十二獣タイグリス(十二獸 虎炮) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
等級4怪獸×3
「十二獣タイグリス」1回合1次也能在同名卡以外的我方場上的「十二獣」怪獸上面重疊來超量召喚。①:此卡的攻擊力·守備力上升此卡作為超量素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以我方場上1隻超量怪獸和我方墓地1隻「十二獣」怪獸為對象才能發動。那隻「十二獣」怪獸在那隻超量怪獸下面重疊作為超量素材。
※タイグリス/ティグリス(tigris/虎) + タイグリス(tigress/雌虎) + アルティグリエリア(artiglieria/大炮)
RATE-JP053(UR/UTR/SER)十二獣ドランシア(十二獸 龍槍) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
等級4怪獸×4
「十二獣ドランシア」1回合1次也能在同名卡以外的我方場上的「十二獣」怪獸上面重疊來超量召喚。①:此卡的攻擊力·守備力上升此卡作為超量素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:1回合1次,把此卡1個超量素材取除,以場上1張表側表示的卡為對象才能發動。那張卡破壞。此效果在對手回合也能發動。
※ドラゴン(dragon/龍) + ランシア(lancia/槍、矛)
RATE-JP054( R )十二獣ワイルドボウ(十二獸 豬弓) 地 4階 獸戰士/XYZ ? ?
等級4怪獸×5
「十二獣ワイルドボウ」1回合1次也能在同名卡以外的我方場上的「十二獣」怪獸上面重疊來超量召喚。①:此卡的攻擊力·守備力上升此卡作為超量素材中的「十二獣」怪獸的各自數值。②:此卡可以向對手直接攻擊。③:持有的超量素材數量是12以上的此卡給予對手戰鬥傷害時才能發動。對手的手牌·場上的卡全部送去墓地,那之後,此卡變成守備表示。

 

魔法

 

RATE-JP055 機械天使の絶対儀式(機械天使的絕對儀式) 儀式魔法
「サイバー、エンジェル」儀式怪獸的降臨必需。①:等級合計直到變成和儀式召喚的怪獸相同為止,把我方的手牌·場上的怪獸解放或作為解放的代替而從我方墓地讓天使族或戰士族的怪獸回到牌組,從手牌把1隻「サイバー、エンジェル」儀式怪獸儀式召喚。

RATE-JP056 RUM-光波昇華(升階魔法-光波升華) 速攻魔法
①:我方·對手的主要階段,以我方場上1隻「サイファー」超量怪獸為對象才能發動。比那隻我方怪獸階級高1階的1隻「サイファー」超量怪獸在作為對象的怪獸上面重疊當作超量召喚從額外牌組特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸得到以下效果。
●此卡的攻擊力上升我方場上的等級4以上的怪獸數量×500。

RATE-JP057 札再生(札再生) 通常魔法
①:以我方墓地1隻「花札衛」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸加入手牌。那之後,可以從手牌把1隻「花札衛」怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:此卡被「花札衛」怪獸的效果送去墓地的場合才能發動。從我方牌組上面把(5)張卡翻開。可以從那之中選1張魔法·陷阱卡加入手牌。剩下的卡用喜歡的順序回到牌組上面。

RATE-JP058 ゾディアックS(十二陣·生肖) 場地魔法
①:我方場上的「十二獣」怪獸的攻擊力·守備力上升300。②:只要此卡在場地區域存在,對手不能選擇除我方場上的攻擊力最高的獸戰士族怪獸以外的我方的獸戰士族怪獸作為攻擊對象。③:1回合1次,我方場上的「十二獣」怪獸被效果破壞的場合,可以作為那1隻「十二獣」怪獸的代替而把我方的手牌·場上1隻怪獸破壞。
※チャイニーズ、ゾディアック、サインChinese Zodiac Sign十二生肖
RATE-JP059( R )十二獣の會局(十二獸的會局) 永續魔法
「十二獣の會局」的①效果1回合只能使用1次。①:以我方場上1張表側表示的卡為對象才能發動此效果。那張卡破壞,從牌組把1隻「十二獣」怪獸特殊召喚。②:此卡被效果破壞送去墓地的場合,以我方場上1隻「十二獣」超量怪獸為對象才能發動。把墓地的此卡在那隻超量怪獸下面重疊作為超量素材。
※1十二獣(じゅうにしし)=十二支(じゅうにし)+獣(しし) 2三合會局 申子辰水局、巳酉丑金局、寅午戌火局、亥卯未木局
RATE-JP060 霊魂の降神(靈魂的降神) 儀式魔法
「霊魂鳥神-姫孔雀」「霊魂鳥神-彥孔雀」的降臨必需。①:等級合計直到變成儀式召喚的怪獸的等級以上為止,把我方的手牌·場上的怪獸解放或作為解放的代替而把我方墓地的靈魂怪獸除外,從手牌把「霊魂鳥神-姫孔雀」或「霊魂鳥神-彥孔雀」儀式召喚。

RATE-JP061 霊魂の拠所(靈魂的據所) 永續魔法
「霊魂の拠所」的②效果1回合只能使用1次。①:我方場上的靈魂怪獸的攻擊力·守備力上升500。②:我方場上的表側表示的風屬性怪獸回到我方手牌的場合才能發動。從牌組把1隻靈魂怪獸或1張儀式魔法卡加入手牌。

RATE-JP062 超戦士の萌芽(超戰士的萌芽) 儀式魔法
「カオス、ソルジャー」儀式怪獸的降臨必需。「超戦士の萌芽」在1回合只能發動1張。①:等級合計直到8的以下其中1個組合的怪獸送去墓地,從我方的手牌·墓地把1隻「カオス、ソルジャー」儀式怪獸儀式召喚。
●手牌1隻光屬性怪獸和牌組1隻闇屬性怪獸
●手牌1隻闇屬性怪獸和牌組1隻光屬性怪獸

RATE-JP063 超量必殺アルファンボール(超量必殺 阿爾方球) 通常魔法
①:我方場上有「超量士」怪獸3種類以上存在的場合才能發動。對手場上的卡全部回到持有者牌組。那之後,對手從額外牌組把1隻怪獸無視召喚條件特殊召喚。②:從我方墓地把此卡和1隻「超量妖精アルファン」除外才能發動。從牌組把1張「超量機艦マグナキャリア」發動。

RATE-JP064 霊獣の誓還(靈獸的誓還) 速攻魔法
①:從手牌把1隻「霊獣」怪獸除外,從我方墓地的怪獸或除外的我方怪獸之中以1隻「霊獣」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。
※誓還(せいかん)=生還(せいかん)
RATE-JP065(SR/SER)おろかな副葬(愚蠢的副葬) 通常魔法
「おろかな副葬」在1回合只能發動1張。①:從牌組把1張魔法·陷阱卡送去墓地。
※副葬=殉葬、隨葬

相當強大的泛用堆墓牌,可參考

泛用墓地二次發動卡列表

RATE-JP066(SR/SER)隣の芝刈り(鄰居割草) 通常魔法
①:我方牌組的數量比對手多的場合才能發動。直到牌組數量變成和對手相同為止,從我方牌組上面把卡送去墓地。

自己牌組60張,對手牌組40張,起手抽到,我方牌組54-對手牌組35,可以丟個19張,相當強大,適合光道或煉獄等需要大量堆墓的牌玩。

RATE-JP067(NR)端末世界NEXT(終端世界二代) 永續魔法
我方場上沒有其他卡存在,對手場上的怪獸是3隻以下,對手場上的魔法·陷阱卡是3張以下的場合才能把此卡發動。①:只要此卡在魔法與陷阱區域存在,雙方場上能出的怪獸變成各自最多到3隻,雙方場上能出的魔法·陷阱卡變成各自最多到3張。

開完大家都只能玩機台規則,配合陷阱"搗蛋三人組",可以製造三個代幣,剛好能夠封印對手出怪。

 

陷阱

 

RATE-JP068 迷い風(迷惑風) 通常陷阱
①:以1隻特殊召喚的表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的效果無效化,原攻擊力變成一半。②:此卡在墓地存在,從對手的額外牌組有怪獸特殊召喚的場合才能發動。此卡在我方場上覆蓋。這個效果覆蓋的此卡從場上離開的場合除外。

永久無效和減半,自由時機發動,還有機會再蓋到場上發動第二次,相當不錯的剋制用牌,可配這包的副葬丟。

RATE-JP069 光波分光(光波分光) 通常陷阱
①:我方場上的持有超量素材的「サイファー」超量怪獸被戰鬥或對手的效果破壞送去我方墓地的場合,以那1隻怪獸為對象才能發動。那隻怪獸從墓地特殊召喚,把1隻和那隻怪獸同名的超量怪獸從額外牌組特殊召喚。

RATE-JP070( R )古代の機械蘇生(古代的機械蘇生) 永續陷阱
①:「古代の機械蘇生」在我方場上只能有1張表側表示存在。②:1回合1次,我方場上沒有怪獸存在的場合,以我方墓地1隻「アンティーク、ギア」怪獸為對象才能發動。那隻怪獸特殊召喚。這個效果特殊召喚的怪獸的攻擊力上升200。

RATE-JP071 十二獣の方合(十二獸的方合) 通常陷阱
①:以我方場上1隻「十二獣」超量怪獸為對象才能發動。從牌組選1隻「十二獣」怪獸在那隻超量怪獸下面重疊作為超量素材。②:把墓地的此卡除外,以我方墓地5張「十二獣」卡片為對象才能發動(同名卡最多1張)。那5張卡加入牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽1張卡。此效果在此卡送去墓地的回合不能發動。
※方合 亥子丑合為北方、寅卯辰合為東方、巳午未合為南方、申酉戌合為西方
RATE-JP072 霊魂の円環(靈魂的圓環) 永續陷阱
「霊魂の円環」的①②效果1回合各能使用1次。①:此卡在魔法與陷阱區域存在,我方場上的表側表示的靈魂怪獸回到我方手牌的場合,以對手場上1張卡為對象才能發動。那張卡破壞。②:對手怪獸的攻擊宣言時把我方墓地1隻靈魂怪獸除外才能發動。那次攻擊無效,那之後戰鬥階段結束。

RATE-JP073 天地開闢(天地開闢) 通常陷阱
「天地開闢」在1回合只能發動1張。①:從牌組把包含「カオス、ソルジャー」怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸1隻以上的3隻戰士族怪獸給對手觀看,對手從那之中隨機選1隻。那是「カオス、ソルジャー」怪獸或「暗黒騎士ガイア」怪獸的場合,那隻怪獸加入我方手牌,剩下的卡全部送去墓地。不是的場合,給對手觀看的卡全部送去墓地。

RATE-JP074 不知火流 輪廻の陣(不知火流 輪迴之陣) 永續陷阱
①:此卡只要在魔法與陷阱區域存在,卡名當作「不知火流 転生の陣」使用。②:1回合1次,可以從以下效果選擇1個發動。
●把我方場上1隻表側表示的不死族怪獸除外才能發動。這個回合,我方受到的全部傷害變成0。
●以除外的2隻我方的守備力0的不死族怪獸為對象才能發動。那2隻怪獸回到牌組洗牌。那之後,我方從牌組抽1張卡。

RATE-JP075 マジェスペクター、ガスト(威風妖怪突風) 通常陷阱
①:以我方的靈擺區域1張「マジェスペクター」卡片為對象才能發動。那張卡特殊召喚。

RATE-JP076 煉獄の狂宴(煉獄的狂宴) 通常陷阱
①:從手牌以及我方場上的表側表示的魔法·陷阱卡之中把1張「煉獄」魔法·陷阱卡送去墓地才能發動。等級合計直到變成等級8為止,從牌組選最多3隻「インフェルノイド」怪獸無視召喚條件特殊召喚。

RATE-JP077 魂源への影劫回帰(通向魂源的影劫回歸) 通常陷阱
①:以我方場上1隻「シャドール」怪獸為對象才能發動。從手牌把1張「シャドール」卡片送去墓地。作為對象的怪獸攻擊力·守備力上升1000,結束階段變成裡側守備表示。
※魂+根源+プルシャ(原人/神我)+影依+アイオーン(永世/移涌 諾斯底的索菲婭等神)+永劫回帰(宇宙以同形式不斷重演)
RATE-JP078(SR/SER)影のデッキ破壊ウイルス(影之牌組破壞病毒) 通常陷阱
①:把我方場上1隻守備力2000以上的闇屬性怪獸解放才能發動。對手場上的怪獸,對手手牌,用對手回合計算的3回合內對手抽到的卡全部確認,那之內的守備力1500以下的怪獸全部破壞。

適合墮天使、暗黑界等大型闇屬性怪獸牌組使用,可以大幅削減對手的戰力。

RATE-JP079( R )スウィッチヒーロー(對調英雄) 通常陷阱
①:雙方場上的怪獸數量相同的場合,那些怪獸的控制權全部交換。

非指定非破壞的逆轉牌。

RATE-JP080(NR)肥大化(肥大化) 通常陷阱
①:以對手場上1隻表側表示怪獸為對象才能發動。那隻怪獸的攻擊力·守備力變成2倍,不能直接攻擊。

可配亞馬遜劍士或魔法筒,有機會回殺。 

 

參考來源

 

RAGING TEMPEST(RATE)911资料集合 [白骨][CM][创星神][混战2][JP032][WJ] [灵兽] - 游戏王 Nintendo World BBS