Nova的遊戲王反主流學院

反主流的精神在於不屈於大環境, 本站旨在研究對抗主流的新戰術。

SHVI閃耀勝利(SHINING VICTORIES,908)卡表+泛用單卡分析

f:id:immortalnova:20160111145615p:plain


遊戯王アーク・ファイブ OCG シャイニング・ビクトリーズ CM 発売中編


以下按系列牌分開分類,並且只評論非系列牌的部份,

系列牌請另外參照牌組介紹的說明。

 

EM(娛樂伙伴)

SHVI-JP002 EMオオヤヤドカリ
(娛樂夥伴 ) 擺盪/效果怪獸 5 水 水族 500/2500
【擺盪幅度:2/2】
①:一回合一次,我方「EM」怪獸被戰鬥破壞時,選擇我方擺盪區域的一張「EM」
  或是「オッドアイズ」卡片來發動,該卡片特殊召喚。
【怪獸效果】
①:一回合一次,選擇我方場上一體怪獸來發動。
該怪獸的攻擊力在回合結束前上升我方場上「EM」怪獸數量x300。

SHVI-JP003 (SR)EMオッドアイズ・ライトフェニックス
(娛樂夥伴 異色眼光鳳凰) 擺盪/效果怪獸 5 光 鳥獸族 2000/1000
【擺盪幅度:3/3】
①:我方另外一邊擺盪區域有卡片存在,對方怪獸直接攻擊宣言時可以發動。
我方另外一邊擺盪區域的卡片破壞,此卡特殊召喚。
【怪獸效果】
①:解放此卡,選擇我方場上一體「EM」怪獸來發動。
該怪獸的攻擊力在回合結束前上升1000。這個效果在對方回合也可以發動。

SHVI-JP004 EMオッドアイス‧ユニコーン
(娛樂夥伴 異色眼獨角獸) 擺盪/效果怪獸 1 光 獸族 100/600
【擺盪幅度:8/8】
①:此卡在擺盪區域存在只有一次,我方「オッドアイス」怪獸攻擊宣言時,選擇該怪獸
以外我方場上一張「EM」怪獸來發動。攻擊怪獸的攻擊力到戰鬥階段結束為止,
上升選擇的怪獸原攻擊力數值
【怪獸效果】
①:此卡召喚‧特殊召喚成功時,選擇我方墓地一體「EM」怪獸來發動,我方生命回復
該怪獸攻擊力數值。

SHVI-JP005 EMホタルクス
(娛樂夥伴 ) 擺盪/效果怪獸 4 光 昆蟲族 1200/1600
【擺盪幅度:5/5】
①:一回合一次,對手攻擊宣言時,解放我方場上一體「EM」怪獸來發動。
  該攻擊無效,之後戰鬥階段結束。
【怪獸效果】
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方場上的「EM」或「オッドアイズ」怪獸攻擊的場合
對手到傷害步驟結束為止不能發動魔法‧陷阱卡。

 

SR(スピートロイド,高速機人)

SHVI-JP006 (R)SR電々大公
(高速機人 雷電大公) 協調/效果怪獸 3 風 機械族 1000/1000
「SR電々大公」的效果一回合只能使用一次。
①:移除墓地的此卡來發動,從我方手牌‧墓地特殊召喚一體「SR電々大公」以外的
「スピートロイド」協調怪獸。

SHVI-JP007 (R)SRバチンゴーカート
(高速機人 彈弓車) 效果怪獸 4 風 機械族 1800/1000
①:一回合一次,捨棄手牌一張機械族怪獸,選擇場上一張怪獸來發動,該怪獸破壞。

SHVI-JP050 (SR)HSR快刀乱破ズール
(超高速機人 快刀亂破工具) 同步/效果怪獸 4 風 機械族 1300/1600
協調怪獸+協調以外怪獸一體以上
①:此卡與特殊召喚怪獸戰鬥的傷害步驟開始時可以發動,此卡的攻擊力到傷害步驟
結束為止翻倍。
②:同步召喚的此卡送入墓地的回合的結束階段時,選擇「HSR快刀乱破ズール」以外
我方墓地一張「スピートロイド」怪獸來發動,該怪獸加入手牌。

SHVI-JP070 リサイコロ
(再生骰) 通常陷阱
①:選擇我方墓地一體「スピートロイド」協調怪獸來發動,該怪獸效果無效特殊召喚。
擲一次骰子,特殊召喚的怪獸等級到回合結束為止變為擲出的數字。
②:移除墓地的此卡,將我方場上包含「スピートロイド」協調怪獸在內的怪獸作為同步
素材,進行風屬性同步怪獸的同步召喚。

 

月光

SHVI-JP008 (R)月光蒼猫
(月光蒼貓) 效果怪獸 4 闇 獸戰士族 1600/1200
「月光蒼猫」的①效果一回合只能使用一次。
①:此卡特殊召喚成功的場合,選擇我方場上「月光蒼猫」以外「ムーンライト」怪獸
一體來發動,該怪獸攻擊力到回合結束變為原攻擊力兩倍的數值。
②:場上的此卡因為戰鬥‧效果被破壞的場合可以發動,從牌組特殊召喚一體
「ムーンライト」怪獸。

SHVI-JP009 月光紫蝶
(月光紫蝶) 效果怪獸 3 闇 獸戰士族 1000/1000
「月光紫蝶」的②效果一回合只能使用一次。
①:從我方場上‧手牌將此卡送入墓地,選擇我方場上一張「ムーンライト」怪獸來發動
。該怪獸攻擊力到回合結束為止上升1000。
②:移除墓地的此卡來發動,從手牌特殊召喚一體「ムーンライト」怪獸。

SHVI-JP010 月光白兔
(月光白兔) 效果怪獸 2 闇 獸戰士族 800/800
①:此卡召喚成功時,選擇「月光白兔」以外我方墓地一張「ムーンライト」怪獸來發動
,該怪守備表示特殊召喚。
②:一回合一次,選擇對手場上最多與此卡以外我方場上「ムーンライト」怪獸數量相同
的魔法‧陷阱卡來發動,那些卡返回手牌。

SHVI-JP011 月光黑羊
(月光黑羊) 效果怪獸 2 闇 獸戰士族 100/600
①:將此卡從手牌捨棄,選擇以下一個效果來發動:
‧「月光黑羊」以外我方墓地一張「ムーンライト」怪獸加入手牌。
‧從牌組將一張「融合」加入手牌
②:此卡作為融合素材而送入墓地的場合可以發動,將「月光黑羊」以外我方額外牌組
表側表示存在的一張「ムーンライト」擺盪怪獸或是我方墓地一張「ムーンライト」
怪獸加入手牌。

SHVI-JP012 月光狼
(月光狼) 擺盪/效果怪獸 6 光 獸戰士族 2000/1800
【擺盪幅度:1/1】
①:我方不能擺盪召喚「ムーンライト」怪獸以外的怪獸。這效果不會被無效化。
②:一回合一次,我方主要階段可以發動,從我方場上‧墓地將「ムーンライト」融合
怪獸卡決定的融合素材移除,將該融合怪獸從額外牌組融合召喚。
【怪獸效果】
①:只要此卡在怪獸區域存在,我方場上的「ムーンライト」攻擊守備表示的場合,超
過其守備力的攻擊力給予對手戰鬥傷害。

SHVI-JP013 月光虎
(月光虎) 擺盪/效果怪獸 3 光 獸戰士族 1200/800
【擺盪幅度:5/5】
①:一回合一次,選擇我方墓地一張「ムーンライト」怪獸來發動。該怪獸特殊召喚,
此效果特殊召喚的怪獸不能攻擊,效果無效化,回合結束時破壞。
【怪獸效果】
「月光虎」的怪獸效果一回合只能使用一次。
①:場上的此卡因為戰鬥‧效果而破壞的場合,選擇我方墓地一張「ムーンライト」怪獸
來發動,該怪獸特殊召喚。

SHVI-JP046 月光舞貓姬
(月光舞貓姬) 融合/效果怪獸 7 闇 獸戰士族 2400/2000
「ムーンライト」怪獸X2
①:此卡不會因為戰鬥而被破壞。
②:一回合一次,我方主要階段一時解放我方場上此卡以外一體「ムーンライト」怪獸
來發動。這回合對手場上所有怪獸都有一次不會被戰鬥破壞,此卡可以向對手所有
怪獸各進行兩次攻擊。
③:此卡進行攻擊宣言時必定發動,給予對手100傷害。

SHVI-JP047 (SR)月光舞豹姫
(月光舞豹姫) 融合/效果怪獸 8 闇 獸戰士族 2800/2500
「月光舞猫姫」+「ムーンライト」怪獸
此卡僅能使用上述卡片作為融合素材的融合召喚來從額外牌組特殊召喚。
①:此卡不會被對手的卡片效果破壞。
②:一回合一次,我方主要階段才能發動。這回合對方怪獸都有一次不會被戰鬥破壞,
,此卡可以向對方所有怪獸各進行兩次次攻擊
③:此卡戰鬥破壞對方怪獸時發動。此卡直到戰鬥階段結束為止上升200。

SHVI-JP048 (UR)月光舞獅子姬
(月光舞獅子姬) 融合/效果怪獸 10 闇 獸戰士族 3500/3000
「月光舞豹姬」+「ムーンライト」怪獸x2
此卡僅能使用上述卡片作為融合素材的融合召喚來特殊召喚。
①:此卡不能成為對手效果的對象,不會被對手效果破壞。
②:此卡在一次戰鬥階段可以進行兩次攻擊。
③:一回合一次,此卡攻擊怪獸的傷害步驟結束時可以發動,破壞對手場上所有特殊召
喚的怪獸。

SHVI-JP071 月光輪廻舞踊
(月光輪迴舞蹈) 通常陷阱
「月光輪廻舞踊」一回合只能發動一張。
①:我方場上怪獸因為戰鬥‧效果被破壞的場合才能發動,
從牌組將最多兩張「ムーンライト」怪獸加入手牌。

 

RR(急襲猛禽)

SHVI-JP014 RR-アベンジ‧ヴァルチャー
(急襲猛禽 復仇禿鷹) 效果怪獸 4 闇 鳥獸族 1700/100
①:我方受到戰鬥‧效果傷害的場合可以發動,此卡從手牌特殊召喚。
此效果發動後,這個回合我方只能從額外牌組特殊召喚「RR」怪獸。

SHVI-JP015 RR-ベイン‧レイニアス
(急襲猛禽 傷痛伯勞) 效果怪獸 1 闇 鳥獸族 100/100
「RR-ベイン‧レイニアス」的效果一回合只能使用一次,此卡用做X素材的場合,
只能用來X召喚鳥獸族XYZ怪獸。
①:此卡在手牌存在的場合,選擇我方場上一張「RR」怪獸來發動,我方受到該怪獸
攻擊力‧守備力其中低的那方數值的傷害,此卡從手牌特殊召喚。此效果特殊召喚
的此卡等級變為與選擇的怪獸相同。

SHVI-JP016 RR-ブースター‧ストリクス
(急襲猛禽 推進林鶚) 效果怪獸 4 闇 鳥獸族 100/1700
①:我方「RR」怪獸成為對手怪獸的攻擊對象時,將此卡從手牌移除來發動。
該攻擊怪獸破壞。

SHVI-JP053 (SR)RR-アルティメット‧ファルコン
(急襲猛禽 究極獵鷹) XYZ/效果怪獸 階級10 闇 鳥獸族 3500/2000
等級十鳥獸族怪獸X3
①:此卡不受其他卡片效果影響。
②:拔除此卡一個X素材,這個回合對手場上怪獸的攻擊力下降1000,對手不能發動
卡片效果。
③:此卡有「RR」怪獸作為X素材的場合獲得以下效果:
‧雙方結束階段可以發動,對手場上怪獸的攻擊力下降1000。對手場上沒有怪獸的場合,
給予對手1000傷害。

SHVI-JP058 RUM-スキップ・フォース
(升階魔法-跳躍之力) 通常魔法
①:選擇我方場上一體「RR」XYZ怪獸來發動。從額外牌組將一體階級比選擇的怪獸
高二階的「RR」XYZ怪獸重疊在選擇的怪獸上當作X召喚特殊召喚。
②:從我方墓地將此卡和一體「RR」怪獸移除,選擇我方墓地一體「RR」XYZ怪獸
來發動,該怪獸特殊召喚。此效果在此卡送入墓地的回合不能發動。

 

BF(黑羽)

SHVI-JP017 BF-弔風のデス
(黑羽 弔風的帝斯) 效果怪獸 4 闇 鳥獸族 1000/1000
「BF-弔風のデス」的①效果一回合只能使用一次‧
①:此卡召喚‧特殊召喚成功時,可以選擇我方場上一張「BF」怪獸,並選擇以下其中
一個效果來發動:
‧該怪獸等級上升一。
‧該怪獸等級下降一。
②:此卡送入墓地的回合的結束階段必定發動,我方受到1000傷害。

SHVI-JP051 (UR)A BF-涙雨のチドリ
(強襲黑羽 淚雨的千鳥) 同步/效果怪獸 7 闇 鳥獸族 2600/2000
協調+協調以外的怪獸一體以上
①:用「BF」怪獸作為素材同步召喚的此卡,視為協調怪獸。
②:此卡的攻擊力上升我方墓地「BF」怪獸數量x300。
③:此卡被破壞送入墓地時,選擇我方墓地「A BF-涙雨のチドリ」以外一體
鳥獸族同步怪獸來發動,該怪獸特殊召喚。

 

青眼(ブルーアイズ)

SHVI-JP018 (UR)白き靈龍
(白色靈龍) 效果怪獸 8 光 龍族 2500/2000
此卡在規則上視為「ブルーアイズ」卡片。
①:只要此卡在手牌‧墓地存在,此卡視為通常怪獸。
②:此卡召喚‧特殊召喚成功時,選擇對手場上一張魔法‧陷阱卡來發動,該卡移除。
③:對手場上有怪獸存在的場合,解放此卡來發動,從手牌特殊召喚一體「青眼の白龍」
這個效果對手回合也可以使用。

SHVI-JP019 青き眼の護人
(青眼的護人) 協調/效果怪獸 1 光 魔法使族 800/1300
「青き眼の護人」的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡召喚成功時可以發動,從手牌特殊召喚一體光屬性‧等級一的協調怪獸。
②:選擇我方場上一張效果怪獸來發動,該怪送入墓地,從我方手牌特殊召喚一體
「ブルーアイズ」怪獸。

SHVI-JP020 (SR)青き眼の賢士
(青眼的賢士) 協調/效果怪獸 1 光 魔法使族 0/1500
「青き眼の賢士」的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡召喚成功時可以發動,從牌組將一張「青き眼の賢士」以外光屬性‧等級一的
協調怪獸加入手牌。
②:將此卡從手牌捨棄,選擇我方場上一張效果怪獸來發動,該怪送入墓地,從我方牌組
特殊召喚一體「ブルーアイズ」怪獸。

SHVI-JP021 青き眼の祭司
(青眼的祭司) 協調/效果怪獸 1 光 魔法使族 300/1200
「青き眼の祭司」的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡召喚成功時可以,選擇我方墓地一體光屬性‧等級一的協調怪獸來發動,該怪
獸加入手牌。
②:將墓地的此卡返回牌組,選擇我方場上一張效果怪獸來發動,該怪獸送入墓地,
將我方墓地一體送入墓地的怪獸以外的「ブルーアイズ」怪獸特殊召喚。

SHVI-JP022 (R)太古の白石
(太古的白石) 協調/效果怪獸 1 光 龍 600/500
「太古の白石」的②效果一回合只能使用一次。
①:此卡送入墓地回合的結束階段可以發動,從牌組特殊召喚一體「ブルーアイズ」怪獸
②:將墓地的此卡移除,選擇我方墓地一體「ブルーアイズ」怪獸來發動,
該怪獸加入手牌。

SHVI-JP052 (UR)青眼の精靈龍
(青眼精靈龍) 同步/效果怪獸 9 光 龍族 2500/3000
協調+協調以外「ブルーアイズ」怪獸一體以上
①:只要此卡在怪獸區存在,雙方不能同時特殊召喚兩體以上怪獸。
②:一回合一次,墓地的卡片效果發動時可以發動,該發動無效。
③:將同步召喚的此卡解放來發動,從額外牌組守備表示特殊召喚一體「青眼の精靈龍」
以外的龍族‧光屬性‧同步怪獸。該怪獸在這回合結束階段破壞。
這個效果對手回合也能使用。

SHVI-JP059 光の霊堂
(光的靈堂) 場地魔法
①:只要此卡在場地區域存在,我方在通常召喚之外只有一次,可以在主要階段召喚
光屬性‧等級一協調怪獸。
②:一回合一次,選擇我方場上一張表側表示怪獸來發動。從手牌‧牌組將一張通常怪
獸送入墓地,選擇的怪獸攻擊力‧守備力到回合結束為止上升送入墓地的怪獸的
等級x100。
③:將墓地的此卡移除來發動,從牌組將一張「滅びの爆裂疾風弾」加入手牌。

SHVI-JP060 光の導き
(光的引導) 裝備魔法
①:我方場上沒有其他的「光の導き」存在,我方墓地「ブルーアイズ」怪獸有三體以上
存在的場合,選擇其中的一體來發動此卡。該怪獸效果無效特殊召喚,此卡裝備在該
怪獸上。此卡離場的場合,該怪獸移除。
②:裝備怪獸以外的我方怪獸不能進行攻擊,我方墓地有「ブルーアイズ」怪獸存在的場
合,裝備怪獸在一次戰鬥階段可以進行與其相同數量的攻擊。

 

 

龍魔王(竜魔王)

SHVI-JP023 (SR)竜魔王レクタ-P
(龍魔王 教長P) 擺盪/效果怪獸 4 闇 龍族 1950/0
【擺盪幅度:5/5】
①:只要此卡在擺盪區域存在,對方場上表側表示的擺盪怪獸效果無效化。
【怪獸效果】
①:此卡與擺盪怪獸戰鬥的傷害步驟開始時必定發動。該怪獸與此卡破壞。 

SHVI-JP044 (UR)虚竜魔王アモルファクターP
(虛龍魔王) 儀式/效果怪獸 8 地 龍族 2950/2500
以「アモルファスP」來降臨。
①:此卡儀式召喚成功的場合,下個對方回合的主要階段一跳過。
②:只要此卡在怪獸區表側表示存在,場上表側表示的融合‧同步‧XYZ怪獸效果無效化。
③:此卡從場上送入墓地的場合可以發動。從牌組將「虚竜魔王アモルファクターP」
  以外一體「竜魔王」怪獸加入手牌。

SPWR-JP061 真竜の目覚め

(真龍的覺醒) 通常魔法
①:「竜魔王」怪獸和擺盪怪獸以外「竜剣士」怪獸在場上存在的場合可以發動。
雙方場上的卡片全部返回牌組,之後從牌組將一體「竜剣士」怪獸或「竜魔王」怪獸
無視召喚條件特殊召喚。

 

無形病毒(アモルファージ)

SHVI-JP024 アモルファージ・ガストル
(無形病毒 暴食) 擺盪/效果怪獸 2 地 龍族 0/1850
【擺盪幅度:5/5】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方不能發動「アモルファージ」
怪獸以外的怪獸效果。
【怪獸效果】
①:擺盪召喚或反轉的此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚
「アモルファージ」怪獸。。

SHVI-JP025 アモルファージ・ルクス
(無形病毒 色欲) 擺盪/效果怪獸 2 地 龍族 1650/0
【擺盪幅度:5/5】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方不能發動「アモルファージ」
魔法卡以外的魔法效果。
【怪獸效果】
①:擺盪召喚或反轉的此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚
「アモルファージ」怪獸。。

SHVI-JP026 アモルファージ・プレスト
(無形病毒 忌妒) 擺盪/效果怪獸 4 地 龍族 0/1950
【擺盪幅度:3/3】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方不能發動「アモルファージ」
陷阱卡以外的陷阱效果。
【怪獸效果】
①:擺盪召喚或反轉的此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚
「アモルファージ」怪獸。。

SHVI-JP027 アモルファージ・キャヴム
(無形病毒 憂鬱) 擺盪/效果怪獸 4 地 龍族 0/2050
【擺盪幅度:5/5】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方不能將魔法、陷阱、怪獸的效果
連鎖發動。
【怪獸效果】
①:擺盪召喚或反轉的此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚
「アモルファージ」怪獸。

SHVI-JP028 アモルファージ・オルガ
(無型病毒 憤怒) 擺盪/效果怪獸 4 地 龍族 1650/0
【擺盪幅度:3/3】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方不能將「アモルファージ」怪獸
以外的怪獸解放
【怪獸效果】
①:擺盪召喚或反轉的此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚
「アモルファージ」怪獸。

SHVI-JP029 アモルファージ・ヒュペル
(無形病毒 傲慢) 擺盪/效果怪獸 4 地 龍族 1750/0
【擺盪幅度:3/3】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方受到的效果傷害為0 。
【怪獸效果】
①:擺盪召喚或反轉的此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚
「アモルファージ」怪獸。

SHVI-JP030 アモルファージ・ノーテス
(無形病毒 怠惰) 擺盪/效果怪獸 6 地 龍族 2250/0
【擺盪幅度:3/3】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,雙方不能用抽牌以外的方式從牌組將
卡片加入手牌。
【怪獸效果】
①:此卡只要在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚「アモルファージ」怪獸。

SHVI-JP031 (SR)アモルファージ・イリテュム
(無型病毒 虛榮) 擺盪/效果怪獸 8 地 龍 2750/0
【擺盪幅度:5/5】
此卡的控制者在每次我方準備階段將我方場上的一體怪獸解放。或者不解放將此卡破壞。
①:只要我方場上有「アモルファージ」怪獸存在,「アモルファージ」卡以外雙方送
入墓地的卡不送入墓地而是除外。
【怪獸效果】
①:只要此卡在怪獸區存在,雙方從額外卡组只能特殊召喚「アモルファージ」怪獸。

 SPWR-JP062 アモルファスP

(無形陣P) 場地魔法
①:場上的「アモルファージ」怪獸攻擊力‧守備力上升300。
②:只要此卡在場地區域存在,每次「アモルファージ」怪獸被解放,我方就從牌組抽
一張牌。此效果一回合最多可以使用兩次。
③:移除墓地的此卡來發動,從我方手牌‧場上將等級合計為八的擺盪怪獸解放,從手
牌儀式召喚一體「虚竜魔王アモルファクターP」。

SHVI-JP063 アモルファージ・インフェクション
(無型病毒感染) 永續魔法
「アモルファージ・インフェクション」的②效果一回合只能使用一次
①:場上的「アモルファージ」怪獸攻擊力‧守備力上升場上「アモルファージ」卡片
數量x100
②:我方的手牌‧場上的怪獸被解放‧戰鬥破壞‧效果破壞的場合可以發動,從牌組將
一張「アモルファージ」卡片加入手牌。

SHVI-JP072 アモルファージ・ライシス
(無形病毒 )  永續陷阱
「アモルファージ・ライシス」的②效果一回合只能使用一次。
①:「アモルファージ」怪獸以外場上怪獸攻擊力‧守備力下降場上「アモルファージ」
卡片數量x100。
②:我方擺盪區域的卡片被破壞的場合可以發動,從牌組將一張「アモルファージ」擺盪
怪獸設置在我方擺盪區域。

 

機動霧龍(ダイナミスト)

SHVI-JP032 ダイナミスト・スピノス
(機動霧龍 棘龍) 擺盪/效果怪獸 5 水 機械族 2500/1800
【擺盪幅度:3/3】
①:此卡以外自己場上的「ダイナミスト」卡片被戰鬥或對方的效果破壞的場合,可
作為代替將此卡破壞。
【怪獸效果】
①:解放我方場上此卡以外的「ダイナミスト」怪獸,選擇以下一個效果來發動:
‧這回合此卡可以直接攻擊。
‧這回合此卡在一次戰鬥階段可以進行兩次攻擊。

SHVI-JP073 ダイナミスト・エラプション
(機動霧龍 爆發) 通常陷阱
①:我方場上的「ダイナミスト」怪獸因為戰鬥‧效果而被破壞的場合,選擇對手場上
一張卡片來發動,那張卡片破壞。

 

電子光蟲(電子光虫)

SHVI-JP033 電子光虫-コクーンデンサ
(電子光蟲 電容繭) 效果怪獸 3 光 昆蟲族 0/2000
此卡用做X召喚的素材的場合,只能用來X召喚昆蟲族XYZ怪獸。
①:一回合一次,此卡在場上表側攻擊表示存在的場合,選擇我方墓地一張
昆蟲族‧等級三的怪獸來發動。此卡變為守備表示,該怪獸特殊召喚。
②:以場上的此卡作為素材來X召喚的怪獸獲得以下效果:
‧此卡攻擊守備表示的怪獸時,對手到傷害步驟結束為止不能發動魔法‧陷阱‧怪獸效果

SHVI-JP034 電子光虫-センチビット
(電子光蟲 比特蜈蚣) 效果怪獸 3 光 昆蟲族 1500/500
此卡用做X召喚的素材的場合,只能用來X召喚昆蟲族XYZ怪獸。
①:一回合一次,表側攻擊表示的此卡變成守備表示時可以發動。從我方牌組守備表示
特殊召喚一體昆蟲族‧等級三的怪獸。
②:以場上的此卡作為素材來X召喚的怪獸獲得以下效果:
‧此卡可以對對手場上所有守備表示的怪獸進行一次攻擊。

SHVI-JP035 電子光虫-ウェブソルダー
(電子光蟲 焊料蜘蛛) 效果怪獸 3 光 昆蟲族 500/1500
此卡用做X召喚的素材的場合,只能用來X召喚昆蟲族XYZ怪獸。
①:一回合一次,選擇我方場上一張表側攻擊表示怪獸來發動。該怪獸變為守備表示,
從我方手牌守備表示特殊召喚一體昆蟲族‧等級三的怪獸。
②:以場上的此卡作為素材來X召喚的怪獸獲得以下效果:
‧此卡X召喚成功的場合必定發動,對手場上所有表側表示怪獸守備力變成0,
變成守備表示。

SHVI-JP054 電子光虫-スカラジエータ
(電子光蟲 散熱器推糞蟲) XYZ/效果怪獸 階級3 光 昆蟲族 1800/1400
昆蟲族‧光屬性‧等級3怪獸x2以上
①:一回合一次,拔除此卡兩個X素材,選擇對手場上一張怪獸來發動。變更該怪獸的
表示形式,該效果到回合結束為止無效。此效果對手回合也能使用。
②:一回合一次,此卡因為戰鬥將對手怪獸破壞送入墓地時可以發動,被破壞的怪獸作
為X素材重疊在此卡下。

SHVI-JP055 (R)電子光虫-コアベージ
(電子光蟲 核心菜粉蝶 ) XYZ/效果怪獸 階級5 光 昆蟲族 2200/1800
昆蟲族‧光屬性‧等級5怪獸x2以上
此卡也可以拔除我方場上階級3‧階級4的昆蟲族X怪獸兩個X素材,重疊在該X怪獸上
進行X召喚。
①:一回合一次,拔除此卡一個X素材,選擇對手場上守備表示一張怪獸來發動。
該怪獸返回牌組。
②:一回合一次,場上的怪獸表示形式改變的場合可以發動,將我方墓地一張昆蟲族怪獸
作為X素材重疊在此卡下。

SHVI-JP056 (SR)電子光虫-ライノセバス
(電子光蟲 總線獨角仙) XYZ/效果怪獸 階級7 光 昆蟲族 2600/2200
昆蟲族‧光屬性‧等級7怪獸X2以上
此卡也可以拔除我方場上階級5‧階級6的昆蟲族X怪獸兩個X素材,重疊在該X怪獸上
進行X召喚。
①:此卡對守備表示怪獸進行攻擊的場合,超過其守備力的攻擊力給予對手戰鬥傷害。
②:一回合一次,拔除此卡一個X素材來發動,對手場上守備力最高的怪獸破壞。
這個效果對手回合也可以使用。

SHVI-JP074 (R)光虫異変
(光蟲異變) 通常陷阱
「光虫異変」一回合只能發動一張。
①:選擇我方墓地兩體昆蟲族‧等級三怪獸來發動。那些怪獸特殊召喚。
次效果特殊召喚的怪獸效果無效化。
②:將墓地的此卡和一張XYZ怪獸移除來發動。我方場上所有昆蟲族‧等級三怪獸的等級
到回合結束為止,變為與移除的XYZ怪獸的階級相同。此效果發動後,我方只能進行
昆蟲族怪獸的特殊召喚。

SHVI-JP064 光虫基盤
(光蟲基盤) 場地魔法
「光虫基盤」的②效果一回合只能使用一次。
①:我方場上的昆蟲族怪獸攻擊力‧守備力上升300。
②:選擇我方場上一張昆蟲族XYZ怪獸來發動,將我方手牌一張昆蟲族怪獸作為X素材
  重疊在該怪獸下。

 

真紅眼、卡通(レッドアイズ、トゥーン)

SHVI-JP036 (R)レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン
(真紅眼卡通龍) 卡通/效果怪獸 7 闇 龍族 2400/2000
①:此卡在召喚‧反轉召喚‧特殊召喚的回合不能攻擊。
②:自己場上有「トゥーン・ワールド」存在,對手場上沒有卡通怪獸存在的場合,
此卡可以直接攻擊
③:一回合一次,我方主要階段可以發動。從手牌無視召喚條件特殊召喚一體
「レッドアイズ・トゥーン・ドラゴン」以外的卡通怪獸。

 

 

文具人(ブンボーグ)

SHVI-JP042 ブンボーグ009
(文具人009) 效果怪獸 9 地 機械族 500/500
①:一回合一次,我方主要階段一可以發動,此卡的攻擊力直到對手回合結束為止,
上升我方場上「ブンボーグ009」以外「ブンボーグ」怪獸攻擊力合計數值。
使用此效果的回合,我方只有此卡可以攻擊。
②:此卡進行戰鬥的場合,對手到傷害步驟結束為止不能發動魔法‧陷阱‧怪獸效果。
③:此卡因為戰鬥‧效果而要被破壞的場合,可以將一張我方場上一張「ブンボーグ」
卡片破壞來代替。

SHVI-JP068 ブンボーグ・ベース
(文具人 基地) 場地魔法
①:場上的「ブンボーグ」怪獸攻擊力・守備力上升500
②:一回合一次,自己主要階段可以發動。展示手牌任意數量的「ブンボーグ」卡片,
展示的卡片返回牌組。那之後,自己從牌組抽出與返回牌組卡片數量相同的牌。
③:把「ブンボーグ・ベース」以外我方場上・墓地的「ブンボーグ」卡片9種類各一張
移除才能發動。對方手牌・場上・墓地的卡片全部返回牌組。

 

幻奏

SHVI-JP045 (R)幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ
(幻奏的華歌聖 花之普莉瑪) 融合/效果怪獸 7 光 天使族 1900/2000
「幻奏の音姫」怪獸+「幻奏」怪獸一體以上
①:此卡攻擊力上升此卡融合素材數量X300
②:此卡在一個戰鬥階段可以攻擊兩次。
③:融合召喚的此卡被送去墓地的場合,選擇我方墓地一體「幻奏」怪獸來發動,
該怪獸加入手牌。

SHVI-JP057 フォルテッシモ
(極強音) 永續魔法
①:一回合一次,選擇我方場上一張「幻奏」怪獸來發動此效果,該怪獸的攻擊力到下
個我方準備階段為止上升800。
②:將魔法‧陷阱區域表側表示存在的此卡送入墓地來發動,將「幻奏」融合怪獸卡片
所決定的融合素材從場上送入墓地,該融合怪獸一體從額外牌組融合召喚。

 

 

其他

SHVI-JP001 エンジェル‧トランペッター
(天使喇叭花) 協調怪獸 4 地 植物族 1900/1600

新的1900打點下怪,可投入一套此卡與救援兔在植物族牌組中。

SHVI-JP037 龍大神
(龍大神) 效果怪獸 8 光 幻龍族 2900/1200
①:對手特殊召喚怪獸成功的場合必定發動,對手從額外牌組選一張卡送入墓地。

干擾對手額外,但是因為是對手選擇,在瓦解對手戰術運作之前就會被解場

SHVI-JP038 天魔大帝
(天魔大帝) 效果怪獸 5 闇 戰士族 2400/1000
①:只要此卡在怪獸區域存在,對手不能對應通常召喚的怪獸的效果來發動魔法‧陷阱‧
怪獸效果。

可以防止帝或是空氣人等怪被效分,或是神的通告,但是無法阻止宣告警告混沌落穴等直接對應召喚的牌,不太實用。

SHVI-JP039 裏風の精霊
(裡風的精靈) 效果怪獸 4 風 天使族 1800/900
①:此卡召喚成功的場合可以發動,從牌組將一張反轉怪獸加入手牌。

配合影依或占術姬牌組不錯,也對於變形壺為KEY牌的牌組破壞有更多檢索能力。

SHVI-JP040 (SR)浮幽さくら
(浮幽櫻) 協調/效果怪獸 3 闇 不死族 0/1800
「浮幽さくら」的效果一回合只能使用一次。
①:對方場上的怪獸數量比我方場上怪獸還要多的場合,可以捨棄手牌的此卡來發動。
展示我方額外牌組的一張卡。之後,確認對方的額外牌組,
那之中有與展示的卡同名的卡的場合,那些對方的同名卡全部移除。
這個效果在對方回合也可以發動。

用在不少牌組內戰時效果不錯,如BA內戰,對手出第2張怪就使用此卡讓對手移除三張但丁,或是在EM內戰時,對手跳球莖上來就讓對手除外自然獸,也能夠讓其他牌組備牌投入此卡,額外多加空位就能夠對付。

SHVI-JP041 修禅僧 ゲンドウ
(修禅僧 元道) 效果怪獸 4 水 魔法使族 300/1800
①:只要此卡在怪獸區域存在,場上表側攻擊表示的怪獸不能發動效果。
②:守備表示的此卡不會成為卡片效果的對象,不會被卡片效果破壞。

配合月鏡盾等戰鬥輔助的卡,有效癱瘓某些牌組的運作,缺點是打點過低。

SHVI-JP043 (NR)サイコロプス
(骰子猿人) 效果怪獸 4 炎 機械族 1800/200
①:一回合一次,我方主要階段可以發動,擲一次骰子,根據其結果適用以下效果:
‧1:確認對手手牌,從其中將一張捨棄。
‧2~5:我方捨棄一張手牌。
‧6:我方捨棄所有手牌。 

只有1/6是正面效果,不過投入暗黑界應該是個可行的選擇。

SHVI-JP049 (UR)クリスタルウィング‧シンクロ‧ドラゴン
(水晶翼同步龍) 同步/效果怪獸 8 風 龍族 3000/2500
協調+協調以外的怪同步獸一體以上
①:一回合一次,此卡以外的怪獸效果發動時可以發動。該發動無效並破壞。此效果
將怪獸破壞的場合,此卡的攻擊力到回合結束為止上升因此效果破壞的怪獸原攻擊
力數值。
②:此卡與等級五以上對手怪獸進行戰鬥的傷害計算時發動。只在該傷害計算時,此卡
攻擊力上升與其戰鬥的對手怪獸攻擊力數值。

強力的定場效果和攻擊力BUFF,新的泛用8星同步人選

SHVI-JP065 儀式の下準備
(儀式的下準備) 通常魔法
「儀式の下準備」一回合只能發動一張。
①:將牌組一張儀式魔法,與牌組‧墓地中一張該儀式魔法上記述的儀式怪獸加入手牌。

一換二的檢索卡,讓占術、納祭等牌都強化了不少。

SHVI-JP066 融合識別
(融合識別) 通常魔法
①:選擇我方場上一隻怪獸來發動。展示額外卡組的一張融合怪獸。這個回合,
選擇的怪獸用作融合素材的場合,可作為展示怪獸的同名卡。

可用來做那些無法用替代融合素材去融合的大怪,如月光的融合怪

SHVI-JP067 チューナーズ・ハイ
(協調長跑) 通常魔法
①:捨棄手牌一張怪獸來發動,從牌組特殊召喚一體等級比捨棄的高一且屬性‧種族相同
的協調怪獸。

投入在QDW等牌或許有奇效,不過需要屬性種族相同是個比較麻煩的地方。

SHVI-JP069 (NR)無念の手札
(無念的手牌) 永續魔法
①:只要此卡在魔法‧陷阱區域存在,雙方手牌上限為三張。

干擾度太低,大部份牌組都能把手牌迅速轉化為戰力,不會留到回合結束時才因為此卡捨棄。

SHVI-JP075 (SR)波紋のバリア -ウェーブ・フォース-
(波紋防護罩 波浪之力) 通常陷阱
①:對手怪獸進行直接攻擊宣言時可以發動,對手場上攻擊表示的怪獸全部返回牌組。

配合PSY、妖仙獸等牌,效益不錯。

SHVI-JP076 ワンダー・エクシーズ
(奇幻超量) 通常陷阱
①:使用我方場上的怪獸做為X素材X召喚一體XYZ怪獸。

能夠在對手回合變出大外神,讓對手像被色支宣怪獸效果一樣。

SHVI-JP077 仁王立ち
(仁王立) 通常陷阱
「仁王立ち」一回合只能發動一張。
①:選擇場上一體表側表示的怪獸來發動。該怪獸的守備力變成兩倍。回合結束時
守備力變成0。
②:將墓地的此卡移除來,選擇我方場上一體怪獸來發動。這回合對方只能攻擊
選擇的怪獸。

配超重武者或反彈傷害兩倍的牌組效果不錯。

SHVI-JP078 フレントリーファイア
(誤擊) 通常陷阱
①:對手將魔法‧陷阱‧怪獸效果發動時,選擇該卡以外場上一張卡來發動。
選擇的卡破壞。

只能破壞,不能無效,並且也不能炸發動的那張卡,使用時機比較不方便。

SHVI-JP079 揺るがぬ絆
(不可動搖的牽絆) 反制陷阱
①:對方發動擺盪區卡片效果或擺盪怪獸效果時可以發動。那個發動無效並除外。

新靈擺對策卡,不管對手是先出猴子還骷髏魔術師都能對付。

SHVI-JP080 (NR)天使の淚
(天使之淚)  通常陷阱
①:將我方一張手牌加到對手手牌中,之後我方回復2000生命值。

可以送對手大法師,讓對手想獲勝就被迫獲勝!!

 

參考來源