Nova的遊戲王反主流學院

反主流的精神在於不屈於大環境, 本站旨在研究對抗主流的新戰術。

效果文和規則

常見混淆的效果敘述

前言 這遊戲很多看起來類似的效果,實際上差一個字就完全不同。 本文介紹常見會搞錯的卡片效果文敘述。 一般人對文字的理解是相似詞就是相同,但是這遊戲不能這樣去替換。 目錄 一、卡片進到墓地相關的敘述 1.送進墓地 2.牌組和墓地的卡交換 3.回到墓地 二、…

一回合一次-卡名與發動限制

前言 主要介紹一回合*1一次的相關規則 目錄 一、此卡一回合一次 a.多張同名卡情況 b.重置規則 二、「特定卡名」一回合一次 三、特例 四、FAQ 正文 一、此卡一回合一次 這類卡片會標明"1回合1次,發動什麼效果 " 或是 " 此卡的 (X) 效果 1回合只有1次能使用" …

戰鬥階段處理-戰鬥流程與傷害步驟

前言 本文主要說明戰鬥階段中,卡片發動的時間 目錄 一、戰鬥階段 表1.戰鬥階段的流程。 二、戰鬥流程 1.傷害步驟開始時2.傷害計算前3.傷害計算時4.傷害計算後5.傷害步驟結束時 三、傷害步驟/計算可發動的卡片類型 四、FAQ 正文 一、戰鬥階段 1.主要階段1 結…

遊戲王六大階段與咒文速度

前言 本章主要介紹遊戲的基本流程 以六大階段可以發動那些牌為主 並且說明卡片的咒文速度分類 目錄 一、遊戲流程 二、六大階段 三、咒文速度 正文 一、遊戲流程 1.決定先後攻 通常是猜拳,贏的人可以決定先攻或後攻 (這時候還不能抽牌) 2.抽五張牌 決定好先…

召喚分類、效果特召和規則特召差異

前言 本章將介紹效果特召和規則特召的差異。 目錄 一、召喚分類 二、效果特召 三、規則特召 四、召喚的例外 五、FAQ 1.神的宣告為什麼不能無效冥府使者特召? 2.那神的宣告為什麼能無效死者甦醒的特召,不是也是效果? 3.反轉和反轉召喚有什麼不同? 4.如果用…

錯過時機-連鎖串-激流炸不到星光的星塵

激流葬不可能炸的到星光大道特殊召喚出來的星塵龍 因為星光大道一定是對應連鎖1的破壞卡片發動(如羽毛掃) 所以一定是 1.羽毛掃 2.星光大道 這時候因為星光大道還沒特殊召喚出星塵龍,無法開激流葬 開始解連鎖: 連鎖2的星光大道先處哩,特殊召喚星塵龍成功,…

錯過時機(場合、時、必發、選發)

場合和時的差別 場合:整個連鎖串任意時機有滿足過條件,連鎖串處理完可以發動 可參考 場合處理範例-光天使基本COMBO 時:滿足條件的那瞬間,就得馬上發動 可參考 連鎖問題-為什麼有時候激流葬不能開? 其他時和場合的差別 時和場合的差別-古生物和幻變騷靈 …

基本卡片處理原則-優先權和逆順連鎖

前言 優先權*1是因為回合制遊戲,必須輪流進行動作,所設計的規則。 請遵守輪流出牌的規則,要比手速請玩即時制遊戲。 以遊戲王為例,卡或效果的發動,或是各階段結束會造成優先權轉移。 卡的發動:將卡放進場上,宣言發動,不一定會使用效果。 效果的發動:…